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Pathfinder vs D&D 3.5

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6:
@Samael:
Ah jetzt ja. Danke. :)

Da vergleichst Du gerade Äpfel mit Birnen.
Der PF Multiclasser verliert gegenüber der reinen PF-Klasse. Der 3.5-er Multiclasser dagegen gewinnt gegenüber der reinen 3.5-er Klasse.
Ergo: In 3.5. Multiclassed man zum Optimieren, während man in PF in der reinen Klasse bleibt.
Genau das ist ein wichtiger Unterschied zwischen 3.5 und PF.

Samael:

--- Zitat von: Walter Hoppenstedt am 26.08.2011 | 14:29 ---
Der PF Multiclasser verliert gegenüber der reinen PF-Klasse.

--- Ende Zitat ---

Ja, aber er kriegt doch auch was dafür. Er ist nicht notwendigerweise schwächer als die reine Klasse, wenn eine sinnvolle Kombination gewählt wird. Multiclassing ist durchaus eine valide Option.*


--- Zitat ---Genau das ist ein wichtiger Unterschied zwischen 3.5 und PF.

--- Ende Zitat ---

Naja, 3.5 schlechtes Design der Coreklassen, PF gutes Design der Coreklassen? Ist es das, was du sagen willst? ;)

*EDIT:
Gutes Besipiel ist Multiclassing ("1-level dip") um an class skills zu kommen. Etwas das wegen der festen +3 auf trainierte Class skills in PF weit besser funktioniert als in der 3E.
3 Level Rogue für einen Haufen Skills, evasion und 2w6 sneak attack lohnen sich z.Bsp. für Fighter immer noch sehr (auch wenn man 1 BAB verliert).

6:

--- Zitat von: Samael am 26.08.2011 | 14:35 ---Ja, aber er kriegt doch auch was dafür. Er ist nicht notwendigerweise schwächer als die reine Klasse, wenn eine sinnvolle Kombination gewählt wird.

--- Ende Zitat ---
In 3.5. gewinnt er immer wenn eine sinnvolle Kombination gewählt wird.

--- Zitat ---Naja, 3.5 schlechtes Design der Coeklassen, PF gutes Design der Coreklassen? Ist es das, was du sagen willst? ;)

--- Ende Zitat ---
Nein. Das Design war sogar ziemlich gut für diese Philosophie.
Aber davon mal ab: Du willst unbedingt wieder eine Wertigkeit in Thread reinbringen, obwohl sie gar nicht erwünscht ist, oder?

chad vader:

--- Zitat von: Walter Hoppenstedt am 26.08.2011 | 14:29 ---Der PF Multiclasser verliert gegenüber der reinen PF-Klasse. Der 3.5-er Multiclasser dagegen gewinnt gegenüber der reinen 3.5-er Klasse.
Ergo: In 3.5. Multiclassed man zum Optimieren, während man in PF in der reinen Klasse bleibt.
--- Ende Zitat ---
So pauschal kann man das nicht stehen lassen. Dipping ist durch Abschaffung der XP-Abzüge sogar noch viel attraktiver geworden. Dips, gerade auch in Grundklassen, kann man jetzt herrlich sammeln, wenn man nicht gerade einen auf Vollcaster macht.

Samael:
@6:
Ich bezweifele, dass das eine "Philosophie" war. Wenn ja, hätte man das so reinschreiben können und sich gar nicht damit aufhalten brauchen den Figher bis Stufe 20 hinzuschreiben.

Und was die "Wertigkeit" angeht: Wenn PF Sachen schlechter gelöst hat als 3.5, werde ich das zu gegebener Zeit auch erwähnen. In dem von uns jetzt diskutierten Department liegt aber gerade die klarste Verbesserung die PF überhaupt gebracht hat, und das sage ich dazu, egal wem es gefällt oder nicht.

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