Pen & Paper - Spielsysteme > World of Darkness
[WoD] Grenzenloser Smalltalk
Nin:
Diesen Montag gab ja keine Blog Beitrag zum Monday Meeting (Todesfall in der Familie von Eddy).
Von Anfang Januar stammt folgende Zusammenfassung von Rich. Da steht nun auch nichts Neues drin.
Vor allem die letzten Zeilen rücken mal wieder das alte und mittlerweile falsche Bild, das ich von White Wolf habe, zurecht. WW ist keine "Company", sondern eine winzige Abteilung von CCP, bestehend aus zwei Festangestellten. Die sind mit Abwickeln (cWoD2PDF) beschäftigt und versuchen bei CCP Ressourcen frei zu schaufeln um Nostalgisches oder Neues in Auftrag geben zu können. Daneben streuen sie - wie auch immer das aussehen mag - ihr Wissen zu den Überlegungen eines MMO ein.
http://whitewolfblogs.com/blog/2012/01/02/richt-remarks-on-the-2011-rollercoaster/
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Richt Remarks on the 2011 Rollercoaster
By
richt
– January 2, 2012Posted in: Blog
2011 was one wild ride! In January, Eddy and I started up CCP Transmedia as he and I wanted to devote more time to all the other possible ways that CCP’s properties could get out to the fans beyond sitting in front of the computer immersed in EVE (or waiting for news on WoD). Of course, a large part of our efforts were a renewed push for our paper RPG projects, and a large part of that were our combined efforts on Vampire the Twentieth Anniversary Edition. These were great projects to work on, particularly when it was clear that finally, at last, DriveThruRPG was ready for our PDF books to become actual books through the miracle of Now in Print- which is DTRPG’s term for Print on Demand. This was the culmination of plans I’d put into play eight years earlier in terms of making our books, both new and our huge back library, eternally accessible and which Eddy had been valiantly trying to make a reality since he joined WW, so we were pretty excited.
We spent the winter setting up books for the spring- Mage Noir was one near and dear to both our pulpy-noir hearts- and the spring and summer getting those out and moving into full steam ahead with V20. There’s no way to underline how amazing it was to work on V20 in the way we did. Early on, Justin was tapped as the developer (with Eddy as back-up and Russell Bailey and Matt McFarland as writers) and one of Justin’s key points was that he wanted the development process to be out there in the open where we could get immediate fan input, and where any changes would be seen immediately as well. The response to that Open Dev Process combined with a general tidal wave of support and love for VtM from the fans made V20 a true paradigm shifter on multiple levels, not the least of which was how engaged the oWoD fans still were after so many years without any new books. It is said that our Grinchy hearts grew three sizes that day. Of course, then Justin caused trouble, as is his wont, and left CCP and unfortunately V20 part-way through due to contractual obligations, but Eddy girded his loins and took up the huge task of bringing the book home. Considering that our team was one sixth the size we would have put on this kind of project in the old days at WW, doing the largest full-color book we’d ever done for one of our own settings, it was an exhausting effort. But we were continually energized by the responses we heard from all around. Even after the WW blogs and site crashed, we still had folks talking via Twitter and Facebook and regular old emails.
Summer was convention season where Eddy and I talked and talked and talked. It was great to actually be able to present a strong schedule that encompassed a revving of the motor for nWoD and Exalted, but that also included cWoD (as I just wanted “classic” instead of “old” as our differentiator). It was a leap of faith from CCP that cWoD projects would be viable- but we pushed hard to get them OK’d: the Onyx Path and Werewolf 20th Edition were added the night before we left for GenCon. And of course, from there on until September it was Grand Masquerade 24/7, culminating in another fantastic GM, but this time with the added wonder and thrill of V20 releasing there. Sitting there with the guys, the models, Tim Bradstreet- it was like we could just swap stories and hear great things from fans from all over the world all day.
Of course, for all that goodness, there must be rottenness and October delivered that. CCP needed to refocus on EVE, their flagship MMO, and the extremely difficult decision was made to cut positions throughout the company; unfortunately a significant amount were in the Atlanta office as most of the folks there were not directly working on EVE. Frankly, Eddy and I are still dealing with the fallout from so many of our closest friends and co-workers losing their jobs, but for the two to three weeks after the decision was implemented we were both stunned ourselves and scrambling to find the words to console our friends. It threw our schedule off track (although we’re catching up) and resulted in some major decisions on my part, at least.
I’ll talk about that next time, where we look at the incredibly promising projects we’re looking at doing in 2012, most of which are familiar- but there are some awesome additions, some of what lies in store for 2013 if I can get OKs from above to reveal things, and I answer the question : “What is the Onyx Path”.
Thanks to all of you who made 2011 so amazing-
–richt
Teylen:
@Samael / Jiba
Achso, ich verfolge im englischen Sprachraum aktiv primaer Informationen zu Maskerade, WW Conventions, sowie den Entwicklungen rund um die ORE. Daneben noch ein wenig neues zur nWoD.
Hinsichtlich des Rest schnappe ich soviel auf wie zu allen anderen RPGs.
@Nin
Es sind wohl noch 6 Hampel und Eddy ist wohl an der MMO Entwicklung beteilitg. ^^; Ansonsten hatte ich den Rollercoater Artikel auch damals schon verlinkt.
@Chrichie
Es ist relativ egal ob der Einzelhandel teuerer oder nicht als OBS ist. Fuer den Kunden der nur auf den Einzelhandel zurueck greift ist es relativ egal wie preiswert oder nicht ein Onlinehaendler ist. Das heisst es gibt Leute die auch dann noch Konsolen Spiele im Media Markt kaufen, wenn Amazon um 20% preiswerter ist.
Es gibt ebenso scheinbar Leute die Spiele bei Amazon.de kaufen obwohl Amazon.co.uk das selbe Spiel fuer weniger Geld anbietet.
Hinsichtlich des Gewinn, ueber die margen als Distributor. Das heisst in dem der Haendler OBS mehr bezahlt als der Druck und Versand der Buecher kostet. In wie weit die Strukturen dafuer bestehen, oder nicht. Wie weit es ausbaufaehig ist, oder nicht. Ist wohl reine Spekulation. Aus meiner Arbeits-Erfahrung gibt es in der IT Branche Distributoren die sowohl an den Grosshandel, als auch an den Einzelhandel liefern und eigene Projekte machen.
@evil_ibu:
--- Zitat ---Wobei ich mich frage ob sich für Vampire im Einzelhandel überhaupt eine ausreichende Nachfrage generieren lässt.
--- Ende Zitat ---
Meiner Vermutung nach ja. Allerdings ist die Frage ob der Gewinn hoch genug ist um den Aufwand zu rechtfertigen.
Nin:
--- Zitat von: Teylen am 8.02.2012 | 14:18 ---Es sind wohl noch 6 Hampel und Eddy ist wohl an der MMO Entwicklung beteilitg. ^^; Ansonsten hatte ich den Rollercoater Artikel auch damals schon verlinkt.
--- Ende Zitat ---
Hatte ich übersehen, sorry.
Tim Finnegan:
@Nin:
Naja, ist ja auch klar dass WW keine eigenständige Firma mehr ist. Bei CCP fand man es damals wohl kostengünstiger den maroden Laden einfach mit Mann und Maus zu kaufen um an die Intellektual Property zu gelangen anstatt ihr geplantes MMO zu lizensieren.
Foul Ole Ron:
--- Zitat von: Coldwyn am 8.02.2012 | 15:32 ---@Nin:
Naja, ist ja auch klar dass WW keine eigenständige Firma mehr ist. Bei CCP fand man es damals wohl kostengünstiger den maroden Laden einfach mit Mann und Maus zu kaufen um an die Intellektual Property zu gelangen anstatt ihr geplantes MMO zu lizensieren.
--- Ende Zitat ---
Genau das meine ich ja auch. "Wir kaufen den Laden einfach am Stück. Sofort 'rauswerfen können wir nicht alle (und vielleicht macht das auch gar keinen Sinn). Budget für die paar Leutchen ist auf X Jahre mit eingerechnet. Na, dann lassen wir die mal mit der WoD weiterdaddeln - solange es kein zusätzliches Geld kostet. V20? Coole Idee! Bringt nicht viel, kost' aber auch unterm Strich nix. Im Gegenteil: die Jungs sind beschäftigt, und tragen auch mal ne Mark Fuffzich zu ihrem Gehalt bei!"
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