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[SW:GE] Wölfe, die an die Gurgel gehen
Yehodan ben Dracon:
Wieder was dazugelernt. Ui...wie unangenehm. Aber endlich mal wieder Wölfe, vor denen man sich fürchten muss ;D
Skeeve:
--- Zitat von: sir_paul am 24.09.2011 | 13:24 ---Aber die Monster Ability sagt auch nicht das dies einen Bonusschaden von +4 generieren kann!
--- Ende Zitat ---
Habe ich mir ja auch gedacht, andererseits hätte mich irritiert wenn der eine Angriff z.B. auf den Kopf Bonusschaden macht und der andere dann nicht. Ob "automatisch" oder "angesagt", wenn es der gleiche Körperteil ist...
--- Zitat von: sir_paul am 24.09.2011 | 13:24 ---Wie sieht es denn aus, wenn mein schwächster Schutz der rechte Arm ist, werde ich dann auch entwaffnet?
--- Ende Zitat ---
Erscheint mir durchaus plausibel. Wenn ich mir meinen rechten Arm so anschaue und dabei mit den Finger wackel... Wenn der Schaden nur auf der einen Seite vom Unterarm wäre, dann bekommt man die Faust vielleicht entweder nicht mehr zu oder nicht mehr auf (je nach dem welche Muskeln es zerlegt hat). Andererseits hat so ein Maul bzw. Kiefer oben und unten Zähne.
Wenn sich der Wolf andererseits am schwach gerüsteten Arm verbeißt und keinen Schaden macht, aber nicht loslässt. Da behält man vielleicht die Waffe in der Hand, aber mit 40kg Wolf am Unterarm da ist wohl schlecht mit sinnvoll zielen (bei Schußwaffen) bzw. "rumwuchteln" (mit Schwertern und so).
--- Zitat von: sir_paul am 24.09.2011 | 13:24 ---Wenn ich mehrer schwach geschützte Stellen habe, darf sich der Wolf dann eine aussuchen oder wie wird festgelegt wo ich treffe?
--- Ende Zitat ---
Ich glaube bei den betroffenen Charakteren werden es die Beine und der Kopf sein und da werde ich die Wölfe wohl an die Beine gehen lassen. Die liegen in angenehmer Bisshöhe... >;D Das betroffene Bein werde ich dann zum einen auswürfeln (bei den Wölfen die überraschend von vorne oder hinten kommen), bei denen die von der Seite kommen ist es eh klar. Aber vielleicht sollte ich auch den Kopf in die Würfel-Zielauswahl nehmen... 40kg die einem von hinten mit Anlauf ins Kreuz springen... wie war das noch mit umreißen von Charakteren? Stärke- oder Geschicklichkeitsprobe?
Ghostrider:
Jap, so hätte ich das auch geregelt, dass der Wolf bei Bart- und Helmlosen direkt an die Gurgel geht.
Es sind Wölfe, die können das! :D
Kardohan:
Sie gehen halt an die am schwächsten geschützte Stelle - Gurgel bevorzugt. Wer selber einen Hund hat(te) und mit diesem eine Schutz- und Gebrauchshundausbildung durchmachte, weiß wie sie angreifen. Und sollten es die Beine oder Arme sein, dann eben dort. Mit dem Effekt, dass man nicht mehr seine Waffe führen oder laufen kann. Da müssen die nix ansagen, denn es entscheidet sich ja eh erst, wenn der Angriff eine Erhöhung hat.
Und ob links oder rechts bei den Extremitäten wird einfach mit einem Würfelwurf festgelegt, solange es etwa durch die Position auf der Battlemap nicht sowieso ergibt.
Was das "Anspringen und Umrennen" angeht, so gibt es Grappling, Knockback (bei Hellfrost) bzw. die (unbeliebten) Pushregeln aus der Deluxe/GER. Muss man halt entscheiden was passen könnte. Notfalls tut es auch die erwähnte Stärkeprobe.
Marko:
Off-topic @Kardohan: (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
--- Zitat von: Kardohan am 25.09.2011 | 17:41 ---die (unbeliebten) Pushregeln aus der Deluxe/GER.
--- Ende Zitat ---
Etwas OT, aber hast du die erratierte Push-Regel gelesen? Ist jetzt begrenzt auf einen Raise, sowohl die Weite des Schubsend als auch Schaden. Damit finde ich die Regeln ganz ok.
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