Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[PF] Das Elend der Prestigeklassen in PF, Akt 1: Duelist
Ein Dämon auf Abwegen:
--- Zitat ---Der hat Greater Weapon Spec. (+4), (+3) durch weapon training (Stufe 16 angenommen, - früheste Stufe auf der man alle 10 Duelist level haben kann))
--- Ende Zitat ---
Wobei ein Duellist wenn er Fighter Levl hat zumindestens Weapon Spec. und ein bischen Weapon training haben kann.
Samael:
--- Zitat von: Ein Dämon auf Abwegen am 18.10.2011 | 18:05 ---Wobei ein Duellist wenn er Fighter Levl hat zumindestens Weapon Spec. und ein bischen Weapon training haben kann.
--- Ende Zitat ---
Richtig, wasden Braten aber nicht fett macht.
Talim:
Combat Reflexes braucht man für Parry / Riposte. Dafür ist es da.
Und ja, ein Duelist hat noch andere Quellen für einen Schadensbonus.
Er muss aber nicht auch nicht soviel machen wie einer mit einer Zweihandwaffe.
Seine primäre Hauptaufgabe ist es sich starken Nahkampfgegnern in den Weg zu stellen und entweder seine AC hoch zu treiben (Stufe 12: Dodge (+1), Elaborate Defense (+2), Combat Expertise (+3), Fighting Defensivly+Acrobatics (+3) ) oder über Combat Reflexes /Parry / Riposte Angriffe zu blocken.
Während sich der Zweihänder in so einer Situation einen blutigen Schlagabtausch liefert, geht der Duelist da relativ unbeschadet raus.
Talim
Samael:
Also ist der Duelist deiner Ansicht nach ein sog. "Tank"?
Nun, mit den von dir genannten AC-pushenden Kampfoptionen verkrüppelt er sich offensiv und kommt trotzdem nicht an die +10 AC ran, die ihm ein Krieger mit SChild und schwerer Rüstung auf Stufe 16 schätzungsweise voraus ist. Der trifft im Gegensatz aber immer noch halbwegs.
Soviel dazu.
Samael:
Noch ein Vorschlag für ein Änderungspaket:
1) Er bekommt seinen Int-Bonus auf die AC, analog zum Wis-Bonus des Monk.
2) Er bekommt 1d6 Precision damage / halbe Stufe, analog zur sneak attack des Rogue, aber ohne dass der Gegner geflankt oder sein DEX modifier negiert werden muss. Concealment hilft gegen den Bonusschaden, genauso wie körperlos zu sein oder keine Anatomie haben (Schwärme, Schleime etc.).
Mir ist klar, dass das einerseits stärker ist als die sneak attack, aber andererseits lässt es sich nicht mit TWF verbinden.
3) Er bekommt guten Ref-Save und Evasion (grace wird dann natürlich gestrichen).
Der Rest bleibt.
Ich denke das müsste reichen, um die Klasse spielbar zu machen. Was meint ihr?
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