Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[PF] Mehr Feats vergeben?
Tudor the Traveller:
Hallo,
ich denke seit einer Weile darüber nach, einfach auf jedem Level ein Feat zu vergeben, statt wie bisher auf jedem 2. nach RAW.
Grund: Es gibt derart viele Feats, dass man quasi nie alles mal ausprobieren kann, was einen interessiert. Im Endeffekt sucht man sich die aus, die man für die Besten hält, und muss auch unter diesen knallhart sieben, und alle "nice to have" Sachen kommen eigentlich fast nie ins Spiel. Ich denke aber, dass man mit mehr Feats rundere und interessantere Chars bekäme.
Was meint ihr, wie sähen die Auswirkungen aus, mal davon abgesehen, dass man eben mehr Feats zur Verfügung hat? Würden bestimmte Klassen stärker profitieren als andere?
Bin gespannt
Tudor
kalgani:
zustimm.
allerdings gibt es soviele feats die auf stufe 1-3 sinn machen (z.B. dodge, weapon focus)
welche man auf den höheren Level getrost kicken könnte da halbwegs wertlos...
Tim Finnegan:
--- Zitat von: Tudor the Tudorian am 18.10.2011 | 14:04 ---Hallo,
ich denke seit einer Weile darüber nach, einfach auf jedem Level ein Feat zu vergeben, statt wie bisher auf jedem 2. nach RAW.
Grund: Es gibt derart viele Feats, dass man quasi nie alles mal ausprobieren kann, was einen interessiert. Im Endeffekt sucht man sich die aus, die man für die Besten hält, und muss auch unter diesen knallhart sieben, und alle "nice to have" Sachen kommen eigentlich fast nie ins Spiel. Ich denke aber, dass man mit mehr Feats rundere und interessantere Chars bekäme.
Was meint ihr, wie sähen die Auswirkungen aus, mal davon abgesehen, dass man eben mehr Feats zur Verfügung hat? Würden bestimmte Klassen stärker profitieren als andere?
Bin gespannt
Tudor
--- Ende Zitat ---
Denk eher mal darüber nach ob man die ganzen Enabler-Feats braucht. Wenn du die als Gegeben vergibst (Etwa Power Attack), dann hat jeder Char genug Feat Slots frei um sich noch spannendes zeugs rauszusuchen.
LöwenHerz:
Ablehn' ;D
Lieber schnellere Abenteur/Kampagnen spielen. Und die Spieler ermutigen, neue Konzepte auszuprobieren.
Der Machtgrad würde enorm anwachsen und das Spielgefüge ruckzuck aus den Angeln heben.
kalgani:
hab ich mir für meine Jungs auch schon überlegt gehabt, aber die waren mit der ziemlich lahmen progression zufrieden...
kommt wohl auf den Spielertyp auch etwas an.
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