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[Doomstone] Neues RPG von Nackter Stahl?
killedcat:
Also, wenn ich das richtig sehe, sieht es doch so aus:
Niemand hier hat das Produkt gesehen.
Niemand hier hat das Produkt angespielt.
Niemand hier war beim Entwicklungsprozess in irgendeiner Form beteiligt.
Aber man weiß schon genug um das Hängen der Autoren zu fordern, von Kaufverweigerung zu reden, von "typisch" oder ...
Ich will euch mal sagen, was das Bashing bei mir bewirkt: Interesse. Wenn ein Spiel, das noch nicht erschienen ist, eine derart große Reaktion hervorrufen kann, dann werde ich mir das fertige Produkt unbedingt ansehen. Dazu kommt, dass ich Deadlands wegen der Regeln nicht mochte. Nun erscheint es mit anderen Regeln (für mich können sie kaum schlechter als die Originalregeln sein). Da schau ich doch drei Mal hin.
Muss ja ein Hammer-Teil sein, das Doomstone. Ich bin gespannt.
Samael:
--- Zitat von: killedcat am 23.10.2011 | 09:03 ---Muss ja ein Hammer-Teil sein, das Doomstone. Ich bin gespannt.
--- Ende Zitat ---
;D
Ein:
Deadlands kam vor 15 Jahren raus und bot abgesehen von einem coolen Grundkonzept eigentlich nur bescheuerte Regeln und einen total unbespielbaren Hintergrund, in dem einfach alles verwurstet wurde, was Pinnacle damals in den Sinn kam, von daher sehe ich keinen Grund jetzt schon einen Scheiterhaufen für NaSta zu stapeln.
Roland:
Passt Deadlands damit nicht sehr gut ins Produktportfolio von Nackter Stahl? >;D
Ein:
Absolut, das werden sie wohl auch erkannt haben.
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