Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
E6 D&D
6:
@Naldantis:
Der Reihe nach.
Den magischen Kram verteilst Du als SL. Es hängt alleine von Dir als SL ab, welcher und wieviel Kram die Gruppe bekommt.
Zusätzlich benötigst Du für über 90% der offiziellen magischen Gegenstände keinen Skill. (Wenn Du den Spielern relativ beständig planewalking oder ähnlichen Terz gibst, dann kannst Du Dir E6 sparen.)
Das Level-Plateau ist kein Problem. Wenn alle ähnliche Werte haben, dann ist es doch genau das, was die Leute mit E6 erreichen wollen.->Charaktere sind ein wenig besser als die normalen Menschen, aber es sind keine Halbgötter. Immerhin musst Du als Spieler für Deine Erfolge mal wieder Grips einsetzen. Auch eines der Ziele von E6.
Davon aber ab: Ich sehe es ähnlich, wie Du, dass man dann eigentlich gleich auf einen Oldscool-Klon oder dem D&D-Original zurückgreifen könnte. Da brauchen keine Regelanpassungen mehr gemacht werden. ich verstehe, aber, dass es ne Menge Spieler gibt, die D&D3.X wesentlich lieber spielen als OD&D o.Ä. Von daher sehe ich schon die Nachfrage nach E6.
6:
@Archangel:
Du hast Traveller vergessen. ;)
Naldantis:
--- Zitat von: Archoangel am 4.11.2011 | 13:07 ---@Nordatlantis: Hach ... die armen DSA, Midgard, MERS und sonstwas-Spieler. Die langeweilen sich ihr Leben lang (da sich ihr Powerniveau wohl nie über D&D Level 6 entwickeln wird, weil es die Systeme nicht hergeben). Sicher dass du nicht lieber bei Diablo bleiben möchtest? Dein Spielspaß scheint sich ja aufs akkumullieren zu beschränken ... einen gediegeneren Schwachsinn habe ich selten lesen müssen.
--- Ende Zitat ---
Da gibt es überall einen relativ gleichmäßigen Machtanstieg über die möglichen Level, und drüber hinaus spielt sie niemand.
Außer bei Traveller, da gibt es keinen Machtanstieg und die PC sind nicht besser als NPCs von der Stange (meist eher schlechten, wenn man nicht sehr viel Gedult oder viel Würfelglück hat) - aber das spielt eh niemand, das benutzt man zur Generierung von Sektoren, Systenem und Infrastruktur.
6:
--- Zitat von: Naldantis am 4.11.2011 | 13:18 ---Außer bei Traveller, das gibt es keinen Machtanstieg und die PC sind nicht besser als NPCs von der Stange - aber das spielt eh niemand, das benutzt man zur Generierung von Sektoren, Systenem und Infrastruktur.
--- Ende Zitat ---
Aber hallo wird Traveller gespielt!
Naldantis:
--- Zitat von: 6 am 4.11.2011 | 13:07 ---@Naldantis:
Der Reihe nach.
Den magischen Kram verteilst Du als SL. Es hängt alleine von Dir als SL ab, welcher und wieviel Kram die Gruppe bekommt.
--- Ende Zitat ---
Stilfrage, war bei uns nie üblich, sondern eher freies Auswürfeln durch Spieler nach Wahrscheinlichkeitstabelle oder direkter Loot der vom Gegner benutzten Ausrüstung, respektive, langes, teures Suchen in Akademien und Shops.
--- Zitat ---Das Level-Plateau ist kein Problem. Wenn alle ähnliche Werte haben, dann ist es doch genau das, was die Leute mit E6 erreichen wollen.->Charaktere sind ein wenig besser als die normalen Menschen, aber es sind keine Halbgötter. Immerhin musst Du als Spieler für Deine Erfolge mal wieder Grips einsetzen. Auch eines der Ziele von E6.
--- Ende Zitat ---
D.h. man macht - genau wie im richtigen Leben - tagein, tagaus denselben Kram, löst dieselben Probleme mit denselben Mitteln für dieselben Leute vom selben Büro aus?
Dann sollten die PCs aber auch anfangen mal Rollenspiele zu machen.... ;)
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