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Ideen für einen Hybrid Rogue/Sorcerer Level 1

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Mellic Wickedberry:
Hat jemand von euch schon einmal so einen gebaut oder sich Gedanken dazu gemacht? Was muss ich beim Bau beachten?

Jandalf:
Sollte eigentlich kein Problem sein. Dexterity und Charisma müssen beide hoch, aber das ist beim Sorcerer ohnehin der Fall. Ein Volk das auf beide werte einen Bonus bekommt wäre sinnig. Dolche können sowohl als Implements als auch als Waffe genutzt werden. Das einzige "Problem" dass ich sehe ist dass der Charakter relativ featabhängig ist um seine Schadenswerte und Rüstung zu erhöhen. Umgang mit Lederrüstungen und Kampf mit zwei Waffen würde ich definitiv ins Auge fassen. Als Hybrid Talent würde ich Soul of the Sorcerer nehmen und dann entweder Storm oder Wild Soul. Der Sorcerer hat relativ viele Powers die aufgewertet werden wenn man die passende Soul hat.

Solange die Gruppe nicht aus durchoptimierten MinMaxern besteht sollte das gut funktionieren.

1of3:
Ist es beim Hybriden nicht so, dass man Sneak nur mit den Schurkenkräften und Extra-Sorcerer-Schaden nur mit Sorcerer-Kräften bekommt? Dann würde ich lieber einen regulären Charakter mit MC-Feat nehmen.

Crimson King:
Ein Non-Hybrid würde wohl in der Tat den besseren Schadenoutput hinkriegen bzw. den gleichen Output mit weniger Feats, und der Rogue hätte auch mehr Skills. Was ein Sorc/Rogue kann, ist, Schaden mit dem Dolch sowohl im Nahkampf als auch auf höhere Distanzen als die Wurfweite auszuteilen. Dass man z.B. als Halbling mit einem Accurate Goblin Totem Dagger in der einen und einem Rhythm Blade Dagger in der anderen Hand allerdings so oder so richtig guten Schaden raus haut und gleichzeitig eine solide Defense hat, steht außer Frage.

Auf die Lederrüstung kann man verzichten, wenn man das Unarmored Agility Feat nimmt.

Hybrid Talent: Rogue Weapon Talent wirkt im Übrigen auch bei Sorcerer Attacken, so wie ich das Feat lese.

Mouncy:
Wir hatten schonmal einen Halbling Sorcerer mit allen MC feats für Rogue und Daggermaster PP + Ritual Caster feat. Hast stark gerockt, auch auserhalb von Kämpfen (wegen den vielen skills und Ritualen). Ich würde da eher die klassische MC Variante empfehlen, geht aber sicherlich auch ganz gut als Hybrid. Einen Vorteil den ich beim Hybid sehe, ist die größere Auswahl an utility powers, sonst bringt das mMn eher Nachteile mit sich.

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