| Pen & Paper - Spielsysteme > OD&D/AD&D/Klone & OSR |
| Muss/kann/sollte man Oldschool und Retro unterscheiden? |
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| Ein:
@Taschi Nö, es spielt einfach nur in Dungeons (wobei das ja auch immer mehr aufgeweicht wird), ansonsten hat es mit der Oldschool (lies OD&D) nicht mehr zu tun als sagen wir D&D4. Nur weil man irgendwo "altmodisch" drauf schreibt, muss es noch lange nicht altmodisch sein. |
| Backalive:
--- Zitat von: Tarin am 10.11.2011 | 13:04 ---Lohnt es sich, zwischen Oldschool Spielen und Retroklonen zu unterscheiden? Oldschool: Ein Spiel "wie früher"; Retro: Ein Spielgefühl "wie früher" --- Ende Zitat --- Nein, das ist müßig. Oldschool bzw. Retro definiert sich für mich an einem feinen, schlanken, eingängigen Regelsystem im Gegensatz zu den Simulations-Boliden DSA, D&D4, Pathfinder, Midgard u.ä. |
| Taschenschieber:
--- Zitat von: Backalive am 10.11.2011 | 16:18 ---Nein, das ist müßig. Oldschool bzw. Retro definiert sich für mich an einem feinen, schlanken, eingängigen Regelsystem im Gegensatz zu den Simulations-Boliden DSA, D&D4, Pathfinder, Midgard u.ä. --- Ende Zitat --- Die Definition greift zu kurz. Sind dann auch Western City, FATE und Wushu oldschool? Nein, ich denke nicht. |
| Tarin:
--- Zitat von: Ein am 10.11.2011 | 15:07 ---...ansonsten hat es mit der Oldschool (lies OD&D)... --- Ende Zitat --- Wäre halt die Frage, ob (momentan ziemlich hypothetische) Retroklone anderer Systeme denn nun oldschool sind oder nicht. Oder Osric. Oder eben das besagte Helden&Abenteuer. "Die OSR" ist sicherlich B/X oder BECMI, ja. Oder nimm eben das besagte LotFP, dass genug Hausregeln einführt, um für einen reinen Klon ziemlich eigenständig zu sein. |
| Pyromancer:
Retro ist ein Produkt. Oldschool ist eine Einstellung. |
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