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[Eigenbau] Kampagnenwelt für Sandboxspiel (Feedback erwünscht)

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Backalive:
Saustarke Karten. Toll gemacht.
Welche Programme werden dafür eingesetzt?
Oder sind die alle handgezeichnet?

Gwynplaine:
@Backalive
Die Karten sind mittels Photoshop und Grafiktablett entstanden.

So, ich hatte Lust, schon mal eine Stadt zu erschaffen (mittels der genialen Ultimate Toolbox).


--- Zitat ---Table 3-15: Size and Population
19: Metropolis (25.000 - 50.000)
--- Ende Zitat ---
Sieht schon mal nach meiner Hauptstadt aus (also auch Sitz des Königs).


--- Zitat ---Table 3-3: City First Impression:
2: Bustling transportation of carts and canals
--- Ende Zitat ---
Passt schon mal. Kanäle klingen nach Hafenstadt...


--- Zitat ---Table 3-4: City Gatehouses
8: Stone guardhouses resemble dragon statues
--- Ende Zitat ---
Joa, zumindest werden die Wachhäuser mit Drachen verziert sein...


--- Zitat ---Table 3-6: City Location Background
2: Built around prominent fortress
--- Ende Zitat ---
Und da haben wir auch schon den Königssitz.


--- Zitat ---Table 3-7: City History, Basic
6: Flooding from a broken levee toppled walls and ruptured infrastructure
--- Ende Zitat ---
Jupp, Hafenstadt.


--- Zitat ---Table 3-9: City Description, detailed
19: Triangular in shape, this city is surrounded by wall and moat alike. A grand keep sits at the center, where a highway of three adjoining roads converge from outside the city. The crowded districts include caravan, inn and tavern, military, market, slum, residential and temple.
--- Ende Zitat ---
Sieht auch gut aus. Drei große Straßen, die sich hier treffen, sind auch interessant. Die Stadt dürfte somit recht zentral im Königreich liegen.


--- Zitat ---Table 3-11: City Description, basic 2
15: Straddles a river. Tall outer walls. Castle on a southern hill. A grand university building at its center.
--- Ende Zitat ---
Werde Burg und Universität tauschen, dann passts zu den vorherigen Wurfergebnissen.


--- Zitat ---Table 3-47: Architecture
6: Cramped and towering
--- Ende Zitat ---
Ja, ist eben eine Großstadt.

So, jetzt habe ich die Basics. Wenn ich alles zusammennehme würde ich die Stadt geographisch ins große Flußdelta in der großen Bucht setzen (südlich der beiden Seen). Dort haben wir zum einen den Zugang zum Meer, als auch den Fluss, der durch die Stadt fließt, sowie eine zentrale Lage für die drei großen Straßen.



[gelöscht durch Administrator]

Gwynplaine:
Weils gerade so Spaß macht: Stadt Nr.2:


--- Zitat ---Table 3-15: Size and Population
8: Village (701-900)
--- Ende Zitat ---
Etwas kleiner also...


--- Zitat ---Table 3-3: City First Impression:
13: Foul-smelling and smoking
--- Ende Zitat ---
Nice.


--- Zitat ---Table 3-4: City Gatehouses
19: Wooden towers, walls and drawbridge. Flies flags of the city’s emblem.
--- Ende Zitat ---
Ok, passt ganz gut.


--- Zitat ---Table 3-6: City Location Background
12: Location chosen to watch enemy lands.
--- Ende Zitat ---
Das sieht nach einer Grenzstadt aus.


--- Zitat ---Table 3-7: City History, Basic
7: Frequent monster attacks against the city have forced an increase in taxes for guards and defenses.
--- Ende Zitat ---
Monster oder andere Feinde...


--- Zitat ---Table 3-9: City Description, detailed
14: Oval-shaped city with few but high towers dividing the wall. One edge of the city sits aside a great cliff face, with a natural caravan road leading down to the lowlands below. Two gatehouses lead visitors to the west and north from the city. The castle sits in the center, surrounded by the residential, guild, market and caravan quarters.
--- Ende Zitat ---
Aha, die Stadt liegt im Gebirge.


--- Zitat ---Table 3-10: City Description, basic 1
14: Dull colorless buildings moist with dew from lakeside mist. Simple wooden palisade wall.
--- Ende Zitat ---
Ok, Palisade war klar. Aber das Städtchen liegt an einem See...


--- Zitat ---Table 3-47: Architecture
15: Simple houses designed to withstand storms and heavy rains.
--- Ende Zitat ---
Klingt für mich nach Norden...


--- Zitat ---Table 3-67: Prime Industry
13: Iron mining
--- Ende Zitat ---
Ok, ich habe drei mal gewürfelt und das passendste herausgesucht  ;D

Ergebnis ist also eine kleine Minenstadt, die im Norden im Gebirge liegt. Ich werde die Straßen nicht nach Norden und Westen, sondern nach Süden und Osten führen lassen. Im Nordwesten gibt es eine großes Gebirge und mehrere Seen. Dort wird das Städtchen liegen. Als Feind könnte ich mir aggressive Bergvölker vorstellen...


[gelöscht durch Administrator]

Turning Wheel:

--- Zitat von: Asuryan am 30.11.2011 | 19:50 ---Wie ja schon festgestellt, ist diese Welt kälter als unsere Erde. Eine Frage an die Experten: mit einer Höchsttemperatur von 37°C in Äquatornähe ist wohl kaum tropischer Regenwald möglich. Ich erwarte dort eher eine Art europäischen Mischwald. Sehe ich das richtig?

--- Ende Zitat ---
Es gibt auf der Erde zahlreiche Beispiele von tropischen Waldregionen, die ein Monatsmittel von um die 25°C haben, das im ganzen Jahr nicht mehr als 2 oder 3 Grad nach unten und oben abweicht (z.B. in Ghana).
Ich glaube, wichtig für tropische Wälder ist nicht so eine besonders hohe Temperatur sondern die besonders hohe Humidität.

Grimnir:
Kennst Du diesen Generator für Königreiche schon? Den finde ich recht praktisch.

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