Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem

SW:GE: Springen bei "Flink" oder "kräftig"

(1/2) > >>

Skeeve:
Moin moin allerseits,

aus der GE: springen aus dem Stand 1", mit Anlauf 2", mit erfolgreicher Stärkeprobe 1" mehr

Was ist wenn der Charakter das Talent "Flink" hat? Ich finde wenigstens die '2" mit Anlauf' sollte man auf 3" erhöhen.

Was ist mit "Kräftig"? Da war ich bis eben unsicher, aber jetzt beim schreiben denke ich dass man da aus '+1" bei erfolgreicher Stärkeprobe' ein +2" machen könnte.

Wie macht ihr das?

Zwart:
Wir haben das unverändert gelassen.

sir_paul:
Auch bei uns keinerlei Änderung bisher...

Yehodan ben Dracon:
Bei uns auch keine Änderung und wenn man ein Talent einbeziehen möchte ohne ein neues Talent Springteufel o.Ä. einzubauen, dann plädierte ich für Flink, da es in dem
Fall tatsächlich dem Spieler wichtig war, seine Bewegungsweite zu erhöhen. Bei Kräftig gibt es ein solches Ziel nicht, es wäre mehr ein Mithängsel.

Kräftig ist ohnehin etwas blöd benannt, da es ja nichts mit Stärke im eigentlich Sinn zu tun hat, sonst würde es ja Boni auf Stärkeproben geben.

Di0nysius:

--- Zitat von: Skeeve am 20.12.2011 | 11:59 ---Wie macht ihr das?

--- Ende Zitat ---

Da Sprungweite bei uns kein wichtiges Spielelement ist, brauchen wir dafür keine Regeln.

Soll beispielsweise ein Charakter über eine Schlucht springen, um dort ein Seil für die anderen zu befestigen, dann hat man als Spielleiter wahrscheinlich ein Gefühl dafür wessen Szene das ist und dessen Charakter hat dann halt die entsprechenden Fähigkeiten um (mit einem guten Wurf) rüber zu kommen. Scheitert der Wurf, dann hängt der Charakter auf der anderen Seite vielleicht hilflos fest und die Spieler müssen sich schnell etwas anderes Überlegen.

Dabei ist es irrelevant wie weit die Schlucht genau ist und wie weit der Charakter springen kann, hauptsache die Szene ist cool.

Haben die Spieler keine andere Wahl, als einen zweiten Charakter rüber zuschicken, dann geht das eben. Vielleicht entwickelt die schmächtige Magierin plötzlich ungeahnte körperliche Kräfte, als sie ihren Geliebten an der anderen Seite baumeln sieht.

Erst bei einem Turnier, wo die Sprungweite gemessen wird, würde ich anfangen Regeln zu verwenden. Solange die Spieler Spaß haben und sich nicht benachteiligt fühlen ist alles in Butter.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln