Pen & Paper - Spielsysteme > World of Darkness
[PtC] Jemand Erfahrung mit Promethean?
tartex:
Neue Stadt, neue NPCs, neues moralisches Dilemma. Die PCs stören den Status Quo, wahrscheinlich auf der Suche nach Frieden. Die alten 70iger Swamp Thing Comics sind sicher auch eine gute Inspiration oder die Dörfer aus Dogs in the Vineyard.
Mein Grundkonzept wäre: ein Arschloch (der Gegner), dessen Arschtour auch die (dunkle?) Spiegelung einer Charaktereigenschaft eines Spielercharacters ist, hält einen kleinen Ort in seinem Bann. Was mir spontan als erstes einfällt: http://en.wikipedia.org/wiki/David_Koresh
Kann man auch gerne einen kleinen Zyklus um die sieben Todsünden machen.
ReRave:
Dann leite eine Runde, ich wäre dabei. 8]
Jiba:
Is it just me oder würde "Promethean" als schlankes Indie mit entsprechenden Eskalationsmechaniken besser funktionieren?
Praion:
Vor allem diese Pfade, die nach den Metallen benannt sind, sollte viel aussagen über das, was man am Spieltisch macht - die fand ich immer am inspirierendsten.
Am Anfang sollte also das finden eines Pfades und das ausprobieren vieler Methoden stehen, später der Versuch diesen zu folgen. Eigentlich sind die ja ne sehr schöne Handlungsanweisung für die Spieler.
Praion:
Arrrrrrrggggggggghhhhhh
Ganz ruhig Praion, nicht durchdrehen...
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