Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[PF] Kniffligkeiten und "krumme Zahlen" in der Point-Buy-Charaktererschaffung
kalgani:
Als Mensch hat man doch eh 4 Skillpoints, von daher ist das doch vollkommen OK, man muss dann schliesslich nicht alles ausmaxen.
Brakiri:
--- Zitat von: kalgani am 12.03.2012 | 09:31 ---Als Mensch hat man doch eh 4 Skillpoints, von daher ist das doch vollkommen OK, man muss dann schliesslich nicht alles ausmaxen.
--- Ende Zitat ---
Naja, Skillpunkte kann man eigendlich nie genug haben, und viele Knowledge-Skills werden als Infobringer erst ab 20er DCs interessant. Daher sollte man da schon gut reinstecken.
@Samael
Siehste, Mirror Image und Co hatte ich ganz vergessen. Das hat letztens meinen Spielern nicht unerhebliche Mühe bereitet.
3 oder 4 mal daneben gehauen.
bobibob bobsen:
Eine höhere Konsti würde ich auch immer vorziehen. Im Laufe des Spiels wird man auch als Magier in ein zwei Nahkampfsituationen verwickelt werden und da habe ich dann doch gern so viel Trefferpunkte das ich zumindest den ersten Treffer ausgalten kann. Consti 20 ist vielleicht übertrieben aber 14 oder 16 versuche ich auch anzustreben.
Zumal man wohl auch mal in die Situation kommt wo einem die höhere Ac nichts bringt (Feuerball, Drachenodem etc.)
kalgani:
--- Zitat von: Brakiri am 12.03.2012 | 09:37 ---Naja, Skillpunkte kann man eigendlich nie genug haben, und viele Knowledge-Skills werden als Infobringer erst ab 20er DCs interessant. Daher sollte man da schon gut reinstecken.
--- Ende Zitat ---
deswegen mag ich den Sorcerer nicht, als Wizard hat man Int als hauptattribut und mind. 5, eher 6 Skillpunkte pro Stufe, selbst wenn man kein Mensch ist.
Tudor the Traveller:
--- Zitat von: Brakiri am 12.03.2012 | 08:55 ---Das mit der INT würde ich so nicht unterschreiben. Ja, es können andere Chars gewisse Skills übernehmen, aber WILL man das? Will man einen Char spielen, der 3 oder 4 Sachen kann, die nicht immer praktisch relevant sind, und den Rest andere Chars machen lassen? Kein Platz für Hobbyskills, kein Platz für Professions/Craft? Ein Charakter ohne Berufsausbildung. Weiss nicht ob ich sowas spielen wollen würde. Irgendwas abseits seiner Core-Skills sollte er schon können, sonst isses kein Charakter sondern ein sterotypes Abziehbild aus dem PF-Handbuch.
--- Ende Zitat ---
Wenn man das nicht will, sollte man ein anderes System spielen. Die Klassen von D&D / Pathfinder sind nunmal Spezialisten. Und das System unterscheidet diese Klassen nochmal in solche mit wenig, mäßig und vielen Skills. Und der Sorcerer gehört zu denen mit wenigen Skills.
--- Zitat von: Samael am 12.03.2012 | 09:10 ---Ja, warum hohe AC, wenn es mirror image, displacement und greater invisibility gibt?
--- Ende Zitat ---
Was heißt "hohe"? Mit Zaubern kann man sich natürkich pimpen, aber die AC sollte zumindest hoch genug sein, dass man nicht für jeden Goblin mit Knüppel gleich nen Level 2 Zauber oder höher verbraten muss. Imo.
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