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[Dungeonslayers] Warum spielen?

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Fail_Ingwa:

--- Zitat von: 1of3 am  2.04.2012 | 14:50 ---Kommt das häufig vor? Also dass die zwei Kategorien frei kombiniert werden?

--- Ende Zitat ---

Ja, es kommt während Spielrunden zu allen möglichen Kombinationen.

Tarin:
@1of3
Jep, das ist absolut normal.

Holothuroid:
Interessant. Die Eigenschaften gehören klar zu einem Attribut und werden so eingeführt. Auch das Beispiel zum Würfeln ist das Eintreten einer Tür durch Körper + Stärke. Tatsächlich stehen dann im grauen Kasten daneben Beispiele mit gemischten Kombinationen. Da stehen sie dann ziemlich versteckt.

Insofern würde ich sagen, dass die Darstellung sehr schlecht gelungen ist. Wenn frei kombiniert werden soll, wäre es günstiger die Kategorien in der Darstellung deutlich zu trennen und auch terminologisch voneinander abzugrenzen, z.B. in dem die Attribute allgemeinere Adjektive werden.

Greifenklaue:

--- Zitat von: 1of3 am  2.04.2012 | 14:50 ---Kommt das häufig vor? Also dass die zwei Kategorien frei kombiniert werden?

--- Ende Zitat ---
Der häufigste Fall ist durchaus Attribut mit zugeordneter Eigenschaft, aber es kommt durchaus vor, dass man Attribut mit attributsfremder Eigenschaft kombiniert (ständig z.B. beim Zielzaubern).

Beispiele:
Du möchtest Dich irgendwo durchquetschen? Körper + Bewegung.
Du möchtest das Dokument fälschen? Geist + Geschick.
Du möchtest jemanden Einschüchtern? Körper + Aura.
Etc.

Das läßt schon einiges an Variationen zu.

Holothuroid:
Wobei nicht so richtig klar ist, wie rum man da kombinieren soll. Warum ist z.B. Einschüchtern nicht anders herum etwa Geist + Stärke?

Irgendwie scheint mir die freie Kombination mehr so ein nachgelagerter Gedanke zu sein, der erst später hinzugekommen und daher nicht ganz sauber eingebunden und zu Ende gedacht worden ist.

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