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[Mistborn] Brandon Sanderson RPG

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Timberwere:
*Thread hochkram*

Ich habe gerade den ersten Roman der Reihe gelesen und war sehr angetan, vor allem, als ich hinten im Buch sah, dass es ein RPG dazu gibt. Das Setting ist nämlich richtig cool, wie ich finde.

Hast du es denn inzwischen mal gespielt, Shadom? Oder sonst irgendwer? Fëanor vielleicht? Wie hat es sich am Spieltisch angefühlt? Kam das Setting gut rüber?

Was du von den Regeln her schreibst, mit den Sondereffekten durch Pasche, erinnert mich irgendwie ziemlich an AGE. Ist es mit AGE verwandt?
Dass man eine Diebescrew spielt, erinnert ja auch ein bisschen an Blades in the Dark, und mit Heist-Szenarien bekommt man mich ja immer. :)
Wie ist es denn bei den Charakteren? Wie soll in der Gruppe das Verhältnis von Mistings, Mistborn und mundanen Charakteren sein, bzw. ist das Balancing zwischen Allomanten und Mundanen gut gelungen? Erfolgt die Charaktererschaffung frei, oder gibt es sowas wie Klassen?

Ich glaube, zumindest den kostenlosen Schnellstarter muss ich mir die Tage echt mal ansehen.

Shadom:
Ich hatte eine etwa 10 sitzungen lange Kampagne geleitet. Das ist jetzt aber 4 Jahre her oder so?


Also aus der verschleierten Erinnerung:




--- Zitat von: Timber im Herbstmanöver am 16.10.2019 | 10:20 ---
Hast du es denn inzwischen mal gespielt, Shadom? Oder sonst irgendwer?
--- Ende Zitat ---



Siehe oben :)



--- Zitat von: Timber im Herbstmanöver am 16.10.2019 | 10:20 ---Wie hat es sich am Spieltisch angefühlt?
--- Ende Zitat ---


Das System war für uns am Anfang gewöhnungsbedürftig. Gerade das Einsetzen von den Standings (?) wie Ressourcen Reputation usw. war schwierig.
Vor allem schwierig war die Unterscheidung zwischen Dingen die dein Charakter direkt machen kann mit manchen Werten (z.B. sowas wie Charisma) und dem was er mit anderen Werten (z.B. sowas wie Reputation) machen kann war schwierig zu finden. Wir haben aber unsere Lösung im Laufe der Zeit gefunden. Das war schlussendlich gut!





--- Zitat von: Timber im Herbstmanöver am 16.10.2019 | 10:20 ---Kam das Setting gut rüber?



--- Ende Zitat ---
Das Setting kam SEHR gut rüber. Hat perfekt funktioniert und manche Spieler überhaupt erst angeregt die Bücher zu lesen. War toll!
Wir haben den Metaplot leicht geändert, damit die Spieler noch etwas neues Entdecken können. War sehr cool!



--- Zitat von: Timber im Herbstmanöver am 16.10.2019 | 10:20 ---Was du von den Regeln her schreibst, mit den Sondereffekten durch Pasche, erinnert mich irgendwie ziemlich an AGE. Ist es mit AGE verwandt?
--- Ende Zitat ---


Soweit ich das Überblicken kann nicht im geringsten Verwandt. Ich bleibe auch dabei, dass das System leicht anders designed ohne Pasche besser wäre. Aber das war schon okay.







--- Zitat von: Timber im Herbstmanöver am 16.10.2019 | 10:20 ---Dass man eine Diebescrew spielt, erinnert ja auch ein bisschen an Blades in the Dark, und mit Heist-Szenarien bekommt man mich ja immer. :)


--- Ende Zitat ---
Man spielt eine Bande. Man MUSS keine klassische Diebscrew spielen. Das System kann man genausogut dazu nutzen die Führungsriege eines Adelshauses zu spielen. Das wichtige ist, dass man eine Reihe von kompetenten Charaktere hat, die gemeinsam dasselbe Ziel verfolgen





--- Zitat von: Timber im Herbstmanöver am 16.10.2019 | 10:20 ---Wie ist es denn bei den Charakteren? Wie soll in der Gruppe das Verhältnis von Mistings, Mistborn und mundanen Charakteren sein, bzw. ist das Balancing zwischen Allomanten und Mundanen gut gelungen?
--- Ende Zitat ---


Ist tatsächlich nicht gut gebalanced in meiner Sicht. Es gibt da deutliche Versuche des Balancing, aber all unsere Charaktere wurden im Laufe des Spiels zumindest Mistings, damit sie gut mitspielen konnten.
Solange alle damit einverstanden sind, dass manche Charaktere (Ferruchemiker und Mistborns) einfach stärker sind als andere kann man damit Leben. Kandra haben eine Sonderrolle, da sie nur "gut" sind, solange sie sich an die rein sozialen Regeln halten, die Kandras nunmal haben. Sobald der Charakter auch darüber hinaus über die Strenge geht, sind sie genauso krass wie die Ferrochemiker.





--- Zitat von: Timber im Herbstmanöver am 16.10.2019 | 10:20 ---Erfolgt die Charaktererschaffung frei, oder gibt es sowas wie Klassen?
--- Ende Zitat ---




Es gibt Klassen insoweit, dass man Prioritäten verteilt auf verschiedene Teile des Charakters. (Attribute, Skills, Standings, Investiture usw.)
Manche Prioritäten schalten damit gewisse Charakterkonzepte und Powerpakete frei. Ansonsten ist alles frei.




Insgesamt hat das System so sein Geschmäckle und ist wirklich nicht perfekt. Es ist aber gut, spielbar und hat uns sehr viel Spaß gemacht!


Timberwere:
Oh, vielen Dank für die Infos, Shadom! Das klingt tatsächlich nicht unspannend.

Infernal Teddy:
Was Shadom über Mistborn geschrieben hatte

Timberwere:
Oh super, vielen Dank!

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