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| [D&D5] Eindrücke vom ersten Playtest-Paket |
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| 6:
War eigentlich vorher bekannt, dass der Dungeonteil vom Keep of the Borderlands verwendet wird? EDIT: Dexterity ist sehr stark gegenüber den anderen Abilities. Ich dachte, das hätten sie aus 3.X gelernt... Das Advantage/Disadvantage-System gefällt mir besser als das alte +2/-2-System Ich mag Intoxicated. *lol* ("Wir müssen eine Person beschützen!" "Okay. Du da. Trink den Whiskey! Auf ex!") |
| Praion:
Meine erste Reaktion: meh |
| Fredi der Elch:
Erster Gedanke: Was für ein schreckliches Layout/Design!! Ich weiß, man soll ja nicht immer so negativ sein, aber das war der erste Eindruck... :-X Was ist das hier, 1969?!? Die Charakterbögen sehen aus wie mein schlimmster Albtraum von schlechter Old-School... *brrrrr* Aber das soll mich ja mal nicht vom Inhalt abhalten. ;D |
| Praion:
Aber WOW, Fighter brechen anscheinend die Action Economy oO |
| 6:
--- Zitat von: Praion am 24.05.2012 | 18:46 ---Meine erste Reaktion: meh --- Ende Zitat --- War auch meine allererste Reaktion. Dann habe ich gemerkt, dass da ne Menge Details versteckt sind: (z.B. Feats nach Levelanstieg durch Background (AD&D2-Kits), keine Attack/DC-Boni durch Stufenanstieg, keine expliziten Skills mehr.) |
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