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[Technoir] Erfahrungsaustausch
Bentley Silberschatten:
Hi Leute,
ich komme gerade von einer Runde Technoir wieder, die erste in unserem Umfeld.
Während ich als Spielleiter relativ begeistert bin von dem System, vor allem auch von der aktiven entwicklung des Plots während des Spiels durch die Transmissions und Inanspruchnahme der Favors der Connections, sind meine Spieler eher verhalten. Gut sie hatten auch positive Dinge zu vermerken, wie die Lebendigkeit der Charaktere und die gute Atmosphäre.
Nun mach ich mir natürlich Gedanken ob ich evtl. was grundlegend missverstanden habe, den so ganz unrecht haben sie mit ihrer Kritik nicht.
Das größte Problem waren die Pushdice.
Ich meine das so zu verstanden haben das die Anzahl der Push Dice im Spiel immer gleich bleiben. Die Protagonisten beginnen mit 3 Push Dice, jeder. Bei vier Spielern sind also nur 12 Würfel auf dem Tisch und es werden niemals mehr.
Push Dice können für jeden Aktiven Wurf eingesetzt werden wenn man mit Positiven Adjektiven und passenden Tags entsprechend Möglichkeiten schafft. (Also bei 2 positiven Adjektiven und 2 passenden Tags könnte man bis zu 4 Push Dice mitwürfeln.)
Das erste Problem: Wenn ein Spieler keine Push Dice mehr hat, kann er in der Spielwelt nichts bleibendes mehr erreichen. Weil er die Adjektive nicht mehr Sticky oder Locked machen kann.
Der Resolve funktioniert so das es der fixe Wert der Verben ist + Push Dice in Höhe von positiven Adjektiven oder Objekt Tags, wenn gewünscht.
Hier hat sich im ersten Kampf bald die Frage gestellt warum die Verteidigung nicht von den Negativen Adjektiven des Zieles beeinflußt wird. Ein Gegner der mit gebrochenem Knochen, blutend, sterbend und eingeschüchtert am Boden lag hat Technisch die selben Werte um sich gegen Angriffe zu verteidigen wie ein Frischer.
Ich werd das Gefühl nicht los das ich besonders in diesem Punkt irgendwas übersehen habe oder nicht richtig verstanden...
Der Fluß der Push Dice erfordert es das die Spieler einstecken. Will heisen zuerst teilen die Spieler aus damit die NPCs die Push Dice bekommen, dann andersrum. Das erscheint doch recht berechenbar und vor allem so als könne man diesen Fluß garnicht anders Regeln. Und wenn man eben in eine solche Situation kommt kann es ganz schnell sein das sich das Team erstmal irgendwo zum Affen machen muss (irgendwo versagen) damit sie wieder Pushdice bekommen können.
OK, soviel mal dazu. Wäre toll wenn sich Jemand der sich Eingelesen hat oder schon selbst Erfahrung mit dem System sammeln konnte mich evtl. berichtigen könnte bzw. seine Einschätzung dazu schreiben würde.
Gruß, Bentley
Bentley Silberschatten:
hm, so ein paar Kleinigkeiten hab ich gefunden. zb. gibt es Henchmen unter den NPCs die nicht unbedingt ein locked Adjektive brauchen um aus dem Rennen zu sein.
Zudem werden wohl nur Push Dice die man gewürfelt hat Discharged, anderseits scheint man auch nur gewürfelte Push Dice dazu verwenden können Adjektive sticky und locked setzen zu können.
Was ich aber nicht einordnen kann. Es gibt eine Stelle in der behauptet wird das die NPCs über einen Common Push Dice Pool verfügen. An anderer Stelle wird wiederum die Aussage über die Anzahl Push Dice auf dem Tisch getroffen die ich im ersten Posting schon beschrieben hab. Das ist eher verwirrend.
Ist niemand hier der seine Erfahrungen und Eindrücke teilen will?
Bombshell:
--- Zitat von: Bentley Silberschatten am 27.05.2012 | 18:23 ---Zudem werden wohl nur Push Dice die man gewürfelt hat Discharged, anderseits scheint man auch nur gewürfelte Push Dice dazu verwenden können Adjektive sticky und locked setzen zu können.
--- Ende Zitat ---
Das ist so und nur diejenigen, die verwandt wurden gehen aus dem Pool raus.
--- Zitat von: Bentley Silberschatten am 27.05.2012 | 18:23 ---Was ich aber nicht einordnen kann. Es gibt eine Stelle in der behauptet wird das die NPCs über einen Common Push Dice Pool verfügen. An anderer Stelle wird wiederum die Aussage über die Anzahl Push Dice auf dem Tisch getroffen die ich im ersten Posting schon beschrieben hab. Das ist eher verwirrend.
--- Ende Zitat ---
Da ja alle NPC vom SL gespielt werden, greifen diese auch auf den einzigen Pool an Push-Dice zurück die der SL hat. Und nat. können auch nur NPC die Würfel nehmen, um etwas sticky usw. zu machen, die sie zur Probe gewürfelt haben. Es kann auch passieren, das du zwar Push-Dice würfelst, diese aber nicht einsetzen kannst, weil diese durch Hurt-Dice gecancelt wurden.
Bentley Silberschatten:
Danke für deine Antwort!
--- Zitat ---Da ja alle NPC vom SL gespielt werden, greifen diese auch auf den einzigen Pool an Push-Dice zurück die der SL hat. Und nat. können auch nur NPC die Würfel nehmen, um etwas sticky usw. zu machen, die sie zur Probe gewürfelt haben. Es kann auch passieren, das du zwar Push-Dice würfelst, diese aber nicht einsetzen kannst, weil diese durch Hurt-Dice gecancelt wurden.
--- Ende Zitat ---
Da muss ich jetzt nochmal hinterfragen.
Der Pool den der SL hat besteht einzig aus den Würfeln die die Spieler ausgegeben haben? Das bedeutet er hat zu Begin keine Push Dice.
Jeder NPC kann auf den vollen Umfang des Pools zugreifen? Wenn der SL also 5 hat, hat auch jeder NPC zugriff auf die 5 (es sei denn der NSC der vorher dran war hat welche Discharged oder es sind weniger geworden weil ein NSC ein adjektiv sticky oder locked gemacht hat.)
Verstehst du das auch so?
Bombshell:
--- Zitat von: Bentley Silberschatten am 27.05.2012 | 22:18 ---Verstehst du das auch so?
--- Ende Zitat ---
Ja
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