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| [Dungeon Crawl Classics] Regelfragen |
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| Lasercleric:
Ich nehme an, dass der str modifier bzgl. attack roll auch für lvl 0 Chars gilt. Ich verstehe es so, dass der Lvl-modifier eben 0 ist. So wie bei Cle 1 ebendieser bei 0 verbleibt - unabhängig von sonstigen Modifikationen. |
| Glgnfz:
Yepp. Sehe ich auch so. |
| korknadel:
Angenommen, ich habe einen Warrior in im zweiten Level mit Stärke 13. Der hätte dann einen Attack Modifier von 1W4+1, oder? 1W4 aufgrund seines Levels, und +1 aufgrund seines Stärkewerts. Oder anders: Ich bin mir nicht sicher, ob die Spezialregelungen der einzelnen Klassen die allgemeinen ersetzen, oder ob sie kumulativ sind. Nebenbei gesagt: Deed Die und Mighty Deed of Arms klingen für mich nach sehr reizvollen Konzepten. Der Deed Die hat etwas vom Dragon Die in Dragon Age. EDIT: Mighty Deed of Arms heißt das Teil, nicht Great Deed of Armor! Da hat das Hirn noch geschlafen ... |
| Greifenklaue:
Ja, versteh ich auch so. Den Deed-die halte ich in mehrlei Hinsicht für eine tolle Neuerung. Insbesondere die Mighty deeds of arms sind toll gemacht! Da sticht wiederum vor allem die Manövermechanik hervor. |
| korknadel:
Wenn ich Luck verbrenne und sich dadurch mein Luckwert ändert, bleibt mein Luck modifier aber trotzdem derselbe, oder? |
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