Pen & Paper - Spielsysteme > 13th Age
[13th Age] Small Talk
Wisdom-of-Wombats:
--- Zitat von: kalgani am 25.11.2014 | 15:00 ---Die Spieler sollen auf der Reise auch die Möglichkeit erhalten noch eine Stufe aufzusteigen.
--- Ende Zitat ---
Ernsthaft? Bei einem System mit 10 Stufen?
Achamanian:
--- Zitat von: Murder-of-Crows am 25.11.2014 | 19:10 ---Ernsthaft? Bei einem System mit 10 Stufen?
--- Ende Zitat ---
Was ist daran falsch?
In der Kampagne, die Kriegsklinge gerade mit uns startet, ist der Plan, wenn ich es richtig verstanden habe, so in etwa, nach 10 Sessions Stufe 10 zu sein ...
Crimson King:
Da der Stufenaufstieg nicht an XP gekoppelt ist, stehen Montagen einem schnellen Leveln in keinster Weise im Weg.
Wisdom-of-Wombats:
--- Zitat von: Rumspielstilziel am 25.11.2014 | 19:32 ---Was ist daran falsch?
In der Kampagne, die Kriegsklinge gerade mit uns startet, ist der Plan, wenn ich es richtig verstanden habe, so in etwa, nach 10 Sessions Stufe 10 zu sein ...
--- Ende Zitat ---
Das ist ein anderer Fall... Zum einen wird so eine Kampagne ja quasi vorgeschlagen im Buch, zum anderen klingt Kalgani mehr nach dem Standard-Fantasy Trope: die Charaktere brauchen Begegnungen um zu Leveln, damit sie am Ziel höhere Stufe sind. Was bei 13th Age an sich gar nicht notwendig ist so.
Lasercleric:
--- Zitat von: Murder-of-Crows am 25.11.2014 | 21:42 ---Das ist ein anderer Fall... Zum einen wird so eine Kampagne ja quasi vorgeschlagen im Buch, zum anderen klingt Kalgani mehr nach dem Standard-Fantasy Trope: die Charaktere brauchen Begegnungen um zu Leveln, damit sie am Ziel höhere Stufe sind. Was bei 13th Age an sich gar nicht notwendig ist so.
--- Ende Zitat ---
An sich nicht - richtig. Grundsätzlich wird im Buch aber vorgeschlagen alle 3-4 Encounters ein full-heal-Up zu gewähren und alle 3-4 Full-heal-ups ein Level-up. Dies entspricht 12-16 Encounters. Kann natürlich sehr unterschiedlich sein, je nachdem, was man darunter versteht. Aber überland Monster aufmischen gehört definitiv dazu.
Edit: nachgesehen, S.189 im Grundregelwerk.
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