Pen & Paper - Spielsysteme > 13th Age
[13th Age] Small Talk
Achamanian:
Ich bin auch von Tag 1 bei 13G dabei - Glorantha ist so ein Projekt von mir, ich will da irgendwann mal leiten, und mit 13th Age sieht es genauso aus, deshalb ist die Kombi ziemlich perfekt ...
kalgani:
@grubentroll:
1-3 eventuell noch 4, aber ab champion tier (5+) wäre es wohl nix mehr für dich dann.
Kazekami:
Ich bin auch einer der Unterstützer von 13th Age in Glorantha und hab mich für beide Bücher in gedruckter und elektrischer Standardvariante entschieden. Ich finde, das klingt schon alles sehr genial, was da aus den kreativen Köpfen purzelt. Wenn der Schreibstil eine ähnlich flotte und freche Form annimmt – die mir schon im Grundregelwerk, 13 True Ways sowie dem Bestiary so gefallen hat – dann reicht mir das als schlagendes Argument schon. Wenn es am Spieltisch auch noch nützlich ist: um so besser! Wobei ich dem Dragon Empire im Moment ganz klar den Vorrang gebe und eher das eine oder andere Element übertragen würde.
Da ich schnell zu begeistern bin, will ich mich aber lieber nicht zu sehr festlegen. Wenn der eine oder andere Glorantha-Kenner hier von seinen ersten Erfahrungen mit 13th Age in Glorantha berichtet. ;D
--- Zitat von: Grubentroll am 2.10.2014 | 11:15 ---"Robin Hood mit ein bisschen mehr Magie"
--- Ende Zitat ---
Bei 13th Age ist eigentlich immer sehr viel Magie im Spiel, es sein denn, die Spieler wählen keine zaubernde Klasse, und der Spielleiter verschiebt den magischen Schwerpunkt des Dragon Empires. Die Welt wird im Prinzip an jeder Ecke von Magie durchströmt und von ihr zusammengehalten. Kannst Du „Robin Hood mit ein bisschen mehr Magie“ eventuell etwas genauer definieren? Wo genau setzt Du die Grenzen und Schranken?
Lasercleric:
--- Zitat von: Grubentroll am 2.10.2014 | 11:15 ---Nochmal zum Thema Powerlevel, ich bin jetzt nicht der größte Fan von "Die Abenteurer mussten vor den Ratten fliehen", aber wo wäre denn bei 13th Age stufentechnisch sowas wie "Robin Hood mit ein bisschen mehr Magie" ungefähr angesiedelt? Beziehungsweise, kann man das überhaupt spielen, oder ist 13th Age schon prinzipiell zu fantastisch gleich am Anfang?
Bei der 2nd Ed war da für mich der Sweet Spot bei 3te bis 7te Stufe.
--- Ende Zitat ---
Ich sehe 13th_Age stufenunabhängig von der Magielastigkeit auf Augenhöhe mit D&D 4 - welches Dir meiner Erinnerung nach bekannt ist. Mit reskinning kannst Du natürlich alles zu Robin Hood mit keiner, wenig oder mehr Magie machen.
Kriegsklinge:
Eine kurze Regelfrage: Der Sorcerer-Spruch "Breath of the White" macht Schaden gegen 1W2 Gegner. Wird der Schaden dann für 2 getroffene Gegner separat gewürfelt oder erleiden alle denselben? Und: Kann es sein, dass der Zauber der absolute Mook-Killer ist? Immerhin zählt eine Gruppe Mooks ja was das HP-Konto angeht als ein Gegner ... Wir haben das beim letzten Onlinespiel so gemacht, aber ich habe mich fast nicht getraut, in den Jubel über die Vernichtung aller Mooks durch meinen Ranger einzustimmen. Bin ich tatsächlich so geil?
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