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[Iron Kingdoms] Neue Version unterwegs
killedcat:
Nicht schlimm, aber ... ist einfach die Zeit nicht wert. Ein taktisches Spiel, das es versäumt, Waffentabellen anzubieten. Ein Rollenspiel, ohne soziales Attribut. Ein Magiesystem, mit einzeiligen Zauberbeschreibungen. ... Es sind so viele leichtfertige Versäumnisfehler in einem im Übrigen soliden System. Ein ausgefeilter aber total trocken präsentierter Hintergrund ohne interessante Hooks. Was übrig bleibt ist das Gefühl, dass es ein schönes Spiel hätte sein können aber letztendlich nur ein weiteres Standardspiel geworden ist.
carthoz:
Klingt irgendwie nach Cadwallon. Ein stellenweise unfertig und verkorkst wirkendes Regelwerk mit guten Ansätzen, die dann im Nirgendwo verschwinden. Übrigens immer noch mein erklärtes Lieblingssetting.
Bemerkenswert, dass auch noch 5-6 Jahre später die gleichen Fehler gemacht werden.
Scorpio:
--- Zitat von: CaerSidis am 10.11.2012 | 21:24 ---Sehr schön, danke für die Info. Warum wurde dazu noch nichts offiziell geschrieben? Oder habe ichs nur übersehen?
--- Ende Zitat ---
So, jetzt aber.
CaerSidis:
Danke fürs benachrichtigen. Freu mich drauf.
Spätsommer 2013 schon, wow, dann isses ja kurz vor Weihnachten schon endgültig fertig ~;D ;)
Weltengeist:
--- Zitat von: CaerSidis am 17.12.2012 | 14:48 ---Spätsommer 2013 schon, wow, dann isses ja kurz vor Weihnachten schon endgültig fertig ~;D ;)
--- Ende Zitat ---
Weihnachten welchen Jahres? ~;D
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