Pen & Paper - Spielsysteme > World of Darkness
[Geist: The Sin-Eaters] Smalltalk
8t88:
--- Zitat von: Nin am 12.07.2012 | 15:46 ---Ich war von dem Potcast, bei dem die Ideen zu Geist vorgestellt wurden, schwer begeistert.
--- Ende Zitat ---
Weil?
--- Zitat von: Nin am 12.07.2012 | 15:46 ---Als ich Geist dann endlich irgendwann in den Händen hielt, war ich ziemlich enttäuscht und hab das Buch lieber schnell weiter gegeben.
--- Ende Zitat ---
Warum genau?
Nin:
--- Zitat von: 8t88 am 12.07.2012 | 16:05 ---Weil? (...) Warum genau?
--- Ende Zitat ---
Da müßte ich, wenn ich wieder aus dem Urlaub zurück bin, mir die Sendung noch mal anhören. Das ist zulange her, als dass ich das noch im Detail erinnern würde. Auf jeden Fall hatte ich hohe, zu hohe Erwartungen (aufgrund des Interviews und meinen Erfahrungen mit Wraith).
8t88:
--- Zitat von: Nin am 12.07.2012 | 16:09 ---...Auf jeden Fall hatte ich hohe, zu hohe Erwartungen...
--- Ende Zitat ---
Das reicht doch schon :)
Quaint:
Ich interessiere mich jedenfalls recht stark für Geist, bin aber bisher noch nicht dazu gekommen, selbst was damit zu machen. Aber ich lese hier mal interessiert mit.
8t88:
Wie gesagt: Das Kostenlsoe Demo Abenteuer ist echt nett.
Allerdings ein paar Warnungen für den SL der es leiten will.
Vieles wäre mir nicht passiert, hätte ich mich eine Studne hingesetzt und noch Arbeit reingesteckt. Aber ich hatte es nur gelesne, es lag lange Zeit herum, dann hab ich es noch ein Mal gelesen und direkt geleitet.
-Die Beispiel-Charaktere sind ein "bisschen" broken... Manche "Kewlpowerz" greifen auf Skills zurück, die die Leute nicht haben.
Boxing 2 bei einem Charakter wo Wits&Dexterity gleich hoch sind etc... Dinge die in einer Demo nicht passieren sollten!
-Der Plot ist nett, aber stützt sich an 2 Stellen, was den Informationsfluss angeht ein bisschen auf 2 bestimmte Charaktere. Da ist etwas vorsicht geboten. Ohne "Tyson Bishop" fehlt halt irgendwas!
-Die Kewlpowerz sind ein bisschen Farblos, und man versteht nicht ganz wo sie her kommen.
-Man sollte nWoD durchaus kennen Die grundregeln sind sehr kurz gehalten. Gerade was Geister angeht.
-Die NSC Ausarbeitung ist sehr akkurat und Ausführlich... was ich ein bisschen unverständlich finde... vor allem weil sie die Spielercharaktere total verkackt haben!
-Spiels nich im Dunkeln! Es sei denn Du schreibst die Charaktere ab. Bei Kerzenschein ists nicht zu lesen, da die Charakterblätter nur in kleiner im Fließtext liegen.
-Ectoplasmatische Heilung fehlt!!
Ich kann das Demo also am "besten" mit ein bisschen nachgucken im Geist Buch zusammen empfehlen!
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