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[nWoD] Metaplotsandbox 2.0

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Samael:

--- Zitat von: Nin am  1.09.2012 | 17:44 ---Ich bitte um einen anderen Umgangston...

--- Ende Zitat ---

Ich auch. Enlil und Witzeclown, bitte ruft euch die Hausordnung ins Gedächtnis. Persönliche Anfeindungen bitte in die PN verlegen oder ganz sein lassen.

Der Thread ist hiermit wieder geöffnet, bitte benehmt euch.

- Samael

Wisdom-of-Wombats:

--- Zitat von: Enlil am  1.09.2012 | 14:50 ---Das, in Verbindung mit den für mich nicht sehr schönen Regeln (potestas zum Beispiel) hat mich dann nie gereizt, es über ein paar Testrunden hinaus zu spielen.
--- Ende Zitat ---

Ich finde Blood Potency erheblich unproblematischer als Generation. Wollte man früher den Nachkommen einer der richtig coolen NSC spielen, war man gezwungen, unglaublich viele Punkte in Generation zu versenken. Jetzt kann man einfach der Nachkomme sein und hat trotzdem nur Blood Potency 1. Das hat erzählerische Vorteile. Außerdem ist die "Autoimmunisierung" gegen Beherrschung weg. Über das Preis-Leistungsverhältnis von Blood Potency kann man allerdings geteilter Meinung sein. Aber Russell Bailey hat angedeutet, dass er für "Sexmurder: Buy This" über eine Änderung nachdenkt. Er sagt allerdings auch, dass eine höhere "Vitae pro Runde"-Rate zu häufigerem Bluthunger führen wird.

Blood Potency merkt man an, dass es noch ziemlich am Vorbild von VtM klebte.


--- Zitat von: Enlil am  1.09.2012 | 14:50 ---Und das werde ich nie verstehen. Warum sollte man etwas laufendes Einstampfen müssen, weil etwas Neues rauskommt? Warum nicht Beides? Ist das eine seltsam starke Form der Verlagstreue oder einfach nicht genug Zeit für Beides? Selbst bei Letzterem kann man sich doch dafür entscheiden, das alte, was einem besser gefiel, weiterzuspielen? Wer sollte dich hindern?
--- Ende Zitat ---

Also, ich spiele gerne die neusten Editionen von Regeln, da nach meiner Erfahrung (siehe auch nWoD/VtR) die neueren Regeln einfach durchdachter und schlüssiger sind. Ich kenne niemanden, der sich für Regeln interessiert, und nach 1-2 Spielrunden VtR noch zurück zu VtM will. Durchgängige Meinung bei den Spielern, die ich kenne: VtR macht vieles richtig, was VtM ungünstig gelöst hat. Ich habe von Verkäufer meines FLGS sogar gehört, dass fast alle Maskerade-Runden bei uns am Ort die nWoD/VtR Regeln benutzen.

Ich würde also umsteigen, einfach weil frischer Wind auch mal gut tut und man die Chance hat, ein neues System und eine neue Welt mit neugierigen Augen zu entdecken. Ich hatte, bevor VtR rauskam, auch das Interesse an der drögen VtM Welt verloren. VtR hat mich in der Zwischenzeit aber nicht los gelassen. Ich spiele es inzwischen länger und begeisterter als VtM (auch wenn ich mittels dem Vampire Translation Guide an ein Requiem für eine Maskerade denke).


--- Zitat von: WitzeClown am  1.09.2012 | 15:23 --- Das einzige was sehr robust ist, sind die Würfelmechanismen aus dem blauen Core Regelwerk für die NWoD. Das Grundregelwerk des neuen Vampires ist über weite Strecken totaler Murks.
--- Ende Zitat ---

Diese Meinung teile ich nicht. Hast Du Requiem jemals gespielt?


--- Zitat von: WitzeClown am  1.09.2012 | 15:23 ---- Disziplinskräfte sind innerhalb der einzelnen Progressionen oft nicht sinnvoll geordnet + manche Diziplinen sind lachhaft schwach (Vigor) andere grotesk mächtige (Dominate) + schwache Kräfte haben oft Blutkosten deutliche stärkere immer mal wieder garkeine
--- Ende Zitat ---

Die Disziplinkräfte haben genau die selbe Progression wie in Maskerade. Das einzige was wirklich getauscht wurde waren Protean 2 vs Protean 3 um die Klauen des Tieres etwas weniger preiswert zu machen. Und das ist gut so.

Vigor ist eine ziemlich heftige Disziplin. Hier wird "Sexmurder: Buy This" aber trotzdem Verbesserungen bringen.

Dominate ist genauso grotesk mächtig wie bei Maskerade. Der Fluff und die Disziplinreihenfolge ist exakt gleich. Es gibt halt keine Möglichkeit mehr immun zu werden.


--- Zitat von: WitzeClown am  1.09.2012 | 15:23 ---- Blutsband wird im Fluff als sehr mächtige zwischenmenschliche Anziehung beschrieben, wirkt sich dann aber regeltechnisch nur als schwacher  bis mittelmäßiger Würfelbonus aus.
--- Ende Zitat ---

+2 Bonuswürfel sind in der nWoD ein ziemlich mächtiger Bonus.


--- Zitat von: WitzeClown am  1.09.2012 | 15:23 ---- Predator's Taint kriegt eine kurze Beschreibung + Tabelle für Modifikatoren direkt gefolgt von dem Hinweis man soll die Regel nicht immer anwenden, weil sie sonst nicht funtioniert.
--- Ende Zitat ---

Jep. Zustimmung. Aber hier wird "Sexmurder: Buy This" Abhilfe schaffen. Das Rusell schon angekündigt.


--- Zitat von: WitzeClown am  1.09.2012 | 15:23 ---- Bloodpotency ist zwar kaufbar, auf den ersten 3 Leveln aber extrem schwach im Vergleich zum Preis. Dafür kriegt man am oberen Ende der Skala (das dank explodierender XP Kosten in den meisten Fällen NSCs vorbehalten ist) kriegt man dafür BOni um Boni in den Arsch geblasen.
--- Ende Zitat ---

Blood Potency funktioniert genauso wie Generation in Maskerade. Genau die gleiche Progression wie in der 2nd Edition. Mit dem kleinen Unterschied: ich muss keine Tradition brechen, um eine höhere Stufe zu erreichen. Und wenn ich es wirklich drauf anlege, kann ich die höheren Stufen erreichen.

Hinweis: Ich habe Blood Potency insoweit gehausregelt, als dass die Charaktere, die eine Chronik überlebt haben, automatisch einen Punkt in Blood Potency bekommen.

Und hohe Blood Potency hat ihre eigenen Nachteile. So ist zum Beispiel der Pi-Mal-Daumen Methuselah's Thirst in Requiem klar definiert.

Preislich gebe ich Dir recht: uferlos. Deswegen meine Hausregel.


--- Zitat von: WitzeClown am  1.09.2012 | 15:23 ---- Die XP Werte die im Grundregelwerk für Vampire verschiedener Altersklassen zu finden sind, werden reihenweise durch Beispiel NSCs ad absurdum geführt.
--- Ende Zitat ---

Naja... die New Orleans NSC sind tatsächlich viel zu mächtig. In World of Darkness: Chicago ist das Machtniveau erträglicher. Genauso in den Covenant Books.


--- Zitat von: WitzeClown am  1.09.2012 | 15:23 ---Und so weiter. Erzähl also keinen Quatsch vom "soliden VtR Regelwerk". ::)
--- Ende Zitat ---

Ist kein Quatsch. Die Grundlage ist solider als alles was Maskerade in den letzten 20 Jahren geliefert hat. Und ich habe VtM 2nd, VtM Rev, VtDA, DAV, VAV und VtR geleitet und gespielt.

Für mich bleiben die Vorteile:
- Schnellere Kämpfe
- Klare Regeln
- Kein vorgefertigter Sektenkrieg
- Neonates haben eine Chance im Setting, weil Elder irgendwann in den Torpor entsorgt werden müssen
- Vielschichtige Bündnisse
- Isolierte Städte statt allwissende Camarilla mit Justicaren und Archonten
- Kein Blutmagie System, das immer mächtigere Pfade produziert

Für mich bleiben die Nachteile:
- Kein Dark Ages Setting (bzw. nur mit hohem Aufwand aus Ancient Mysteries zu destillieren)
- Keine Tzimisce und kein Vicissitude
- Keine Lasombra


Und zum Thema: Ich freue mich auf das BoosterPack nächstes Jahr. Außerdem finde ich es super, dass Russell Bailey jetzt schon über Regeländerungen mit den Fans diskutiert!

La Cipolla:

--- Zitat ---"Sexmurder: Buy This"
--- Ende Zitat ---

Oh, Mann. Göttlich.
The day they started calling it by its name. ;D

Nin:

--- Zitat von: Murder-of-Crows am  4.09.2012 | 19:05 ---Und zum Thema: Ich freue mich auf das BoosterPack nächstes Jahr. Außerdem finde ich es super, dass Russell Bailey jetzt schon über Regeländerungen mit den Fans diskutiert!
--- Ende Zitat ---

Na, da bin ich dir dankbar, dass nach all dem ewig langen offtopic Text doch auch noch ein Satz zum eigentlichen Thema kommt.

Ehrlich Leute, es ist nicht fair, Themen zweckzuentfremden.
Mich nervt diese uralt cWoD vs nWoD Diskussion per se... und ganz besonders ärgerlich finde ich es, wenn sie dann auch noch als Offtopic in einem Beitrag stattfindet, den ich zu einem ganz anderen Thema eröffnet habe.

Wenn ihr diese Diskussion führen wollt, dann bitte wo anders.

Wisdom-of-Wombats:

--- Zitat von: Nin am  4.09.2012 | 20:24 ---Na, da bin ich dir dankbar, dass nach all dem ewig langen offtopic Text doch auch noch ein Satz zum eigentlichen Thema kommt.

--- Ende Zitat ---

Nachdem die Regeländerungen, die Russell Bailey vorschweben, auch Dinge wie körperliche Disziplinen, Blood Potency und Predator's Taint betreffen, war das gar nicht soooo off-topic. Nur ein kleines bischen. Und ja, die Diskussion bin ich an sich auch Leid.

Bin mal gespannt, ob Russell Bailey die Setting Bible, die er gerade für Sexmurder schreibt, auch veröffentlicht...

Edit: Und ich hatte erwähnt, dass es bei der WoD 2.0 nicht um Metaplot, sondern um einen festeren Hintergrund geht? Laut Russell wird Sexmurder: Buy This neben den Regeln auch eine Setting für eine Chronik enthalten. Ich glaube, hier wird mehr zusammengefasst, was bereits veröffentlicht wurde als das der Keim eines neuen Metaplots gelegt wird. Wenigstens bei Vampire geistern die Strix seit Requiem for Rome/Fall of the Camarilla durch die Bücher.

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