Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
Wieviele Wunden müssen weggesteckt werden?
Noshrok Grimskull:
Every raise on the damage roll inflicts a wound.
Wild Cards can take three wounds and still function.
If another wound would be caused after that, they’re Incapacitated. Wild Cards never have more than three wounds—anything beyond that is just considered three wounds and Incapacitated .
Jeder Raise ist eine Wunde. Mit 57 Schaden verursache ich also auch 10 oder mehr Wunden.
Wild Cards können nur 3 Wunden haben, d.h. nur 3 Wunden einstecken, und dann noch agieren. Mit der 4. kassierten Wunde sind sie raus.
ABER: Erst nach dem Soak-Wurf hat man die Wunde auch. Vorher nicht!
Folglich mache ich 57 Schaden und verursache 10 Wunden. Mein Gegner würfelt davon 5 weg, kriegt trotzdem noch 5 und wird geplättet.
Easy.
Kardohan:
Wie ich schon andernorts schrieb, haben die Soak-Regeln seit der 1st Edition den gleichen Wortlaut, wo zwischen schon erlittenen und noch zu erleidenden Wunden unterschieden wird.
tartex:
Da ich die Regeln 2003 parallel zu Rezensionen und Foren-Diskussionen gelesen habe, war mir das System schon klar, bevor ich das Regelbuch tatsächlich in Händen hielt
Im Juli 2012 habe ich tatsächlich das erste Mal versucht das direkt nach dem reinen Wortlaut zu rekonstruieren, weil ich eben gehört habe, dass sich bei den Schadensregeln was geändert hat und ich nicht mehr so sehr in Foren aktiv bin.
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