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[cWoD] [V:DA] Wege und Balance
Gummibär:
@ GIGiovanni
Bei Weg der Könige und Weg des Himmels sehe ich auf den ersten Blick keine Probleme. Es kann natürlich vorkommen, dass ein solcher Charakter – korrekt mittelalterlich gespielt – Dinge tut, die nach dem Verständnis von Mitspielern zum Haareraufen sind. Aber das ist ok. Im Mittelalter waren die Wertvorstellungen anders. Wenn man das nicht möchte, dann sollte man nicht im Mittelalter spielen.
@ Teylen
„Die Wege sind Weltanschauungen“ (AW, S. 114). „Viele Anhänger“ finden „eigenständig“ zu bestimmten Wegen (AW, S. 125). Eine Weltanschauung, wenn auch vllt eine Schwammige, hat jeder Mensch. Wird er Kainit, so gerät diese Weltanschauung in eine Krise: Sie muss angepasst oder verworfen werden. Anpassungen sind es z.B., wenn ein Adliger den Weg der Könige betritt oder ein Kleriker den Weg des Himmels. Der Kainit glaubt immer noch an denselben Gott, allerdings hat er nun mehr Erkenntnis über das Wesen der Welt. So etwas kann aber auch Menschen passieren, die Schicksalsschläge, Kriege oder Katastrophen erleben, die sich fragen, wie Gott das zulassen kann, die daraufhin vllt ihre Weltanschauung ändern, indem sie nicht mehr an Gott glauben, oder die ihre Weltanschauung lediglich anpassen an ihre größere Erkenntnis über das Wesen der Welt. Sie glauben dann anders über Gott, aber der Kern ihrer Weltanschauung, dass sie an Gott glauben, ändert sich nicht.
Jemand, der seine Weltanschauung verliert und keine neue findet, dem fehlt auch als Mensch Motivation und Disziplin.
In Maskerade ist es unsinnig, dass Vampire eine höhere Menschlichkeit haben können als Menschen. Sie können eine höhere Moral haben, ok. So heißt der Wert für Menschen in der nWoD ja auch. Bloß heißt er dort für Vampire leider wieder Menschlichkeit.
GIGiovanni:
--- Zitat von: Murder-of-Crows am 20.08.2012 | 20:06 ---Wenn Vampire aufhört, den Spielern "Gelegenheiten" zur Degeneration zu bieten, dann sollte man das Moralsystem gleich ganz aus dem Spiel nehmen.
Vampire lebt davon, die Spieler vor schwierige Entscheidungen zu stellen und einen Bruch des Moralkodex als schnellen und einfacheren Weg zum Ziel darzustellen.
--- Ende Zitat ---
fraglich was man mit "gelegenheit" genau meint, eine falle finde ich persönlich auch nicht besondern gut, außer der spieler hat es wirklich verdient
allerdings gibt es viele spieler die gelegenheiten selber schaffen, ohne hilfe des SL
Wisdom-of-Wombats:
--- Zitat von: Gummibär am 22.08.2012 | 02:05 ---Ja, wenn ich bei Maskerade jemanden mit festen Prinzipien spiele, z.B. jemanden, dem seine Familie (ob sterbliche Familie, Klüngel oder Clan) wichtig ist und der alles tut, um sie zu schützen, egal wie sehr er sich damit in Gefahr bringt und egal wie groß die Anstrengungen sind, dann werde ich dafür mit niedriger Menschlichkeit bestraft. Find ich doof.
--- Ende Zitat ---
Naja, jemand, der alles tut, um seine Ideale zu schützen, handelt auch nicht sehr menschlich.
--- Zitat von: GIGiovanni am 22.08.2012 | 20:58 ---fraglich was man mit "gelegenheit" genau meint, eine falle finde ich persönlich auch nicht besondern gut, außer der spieler hat es wirklich verdient
--- Ende Zitat ---
Ich habe genau beschrieben was ich mit Gelegenheit meine. Es gibt einen langen und moralisch akzeptablen Weg und einen kurzen Weg, der in einem Wurf für Degeneration mündet.
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