Pen & Paper - Spielsysteme > Fate
Erfahrungen mit Aspect-only Spiel (keine Skills und Stunts)?
Jiba:
Hier sagt Fred Hicks (?) was zum Spiel nur mit Aspekten und Trappings. Zumindest weiter unten im Artikel. :)
Haukrinn:
Und in dem sehr guten Artikel taucht auch folgender Satz auf den allzu viele FATE-Fans leider oft vergessen:
--- Zitat ---People have often told me that really, aspects are all that matter to Fate, because they govern the economy. Everything else, they say, is ancillary. Those people are collectively missing a part of the big picture.
--- Ende Zitat ---
;)
Chruschtschow:
Wir haben Paranoia mit Fateregeln gespielt und ich habe die Stunts draußen gelassen. Dafür hatten die SC aber natürlich ihre Mutantenkraft und eine Geheimgesellschaft, die im Prinzip die Funktion von Stunts übernehmen - nämlich eben die Charaktere weiter ausdifferenzieren und ihnen ihre eigenen Bereiche im Spiel geben, in denen sie glänzen. ;D
Hat ganz wunderbar funktioniert, denn genau diese "Sonderfähigkeiten" haben den Ausschlag gegeben als das große Schlachten anfing. Spieltechnisch hätten sie aber ebenso gut als Aspekte auf dem Charakterblatt stehen können.
Crimson King:
--- Zitat von: Dr. Jan Itor am 5.10.2012 | 14:15 ---Und in dem sehr guten Artikel taucht auch folgender Satz auf den allzu viele FATE-Fans leider oft vergessen:
;)
--- Ende Zitat ---
Da es das FATE nicht gibt, bringt die Aussage auch nicht so viel.
Ich sehe kein Problem darin, ohne Skills zu spielen. Natürlich rückt das Spiel dadurch nahe an z.B. The Pool heran. Das macht aber nichts, wenn man genau diese Form von reiner Stake Resolution mit sehr grob aufzulösenden Konflikten haben will.
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