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Crimson King:

--- Zitat von: Sashael am 22.09.2012 | 12:05 ---Keine Ahnung, was du als Unbedarft ansiehst oder von welchem AD&D du redest, bei uns hat die Charaktererschaffung von 3 Stufe 1 Charakteren unter Anleitung eines erfahrenen SLs über zwei Stunden in Anspruch genommen.

--- Ende Zitat ---

LOL

Sashael:

--- Zitat von: Crimson King am 22.09.2012 | 12:12 ---LOL

--- Ende Zitat ---
Sehr erwachsen.
Allein das Eintragen der Savewürfe für Stäbe,Rods, Zauber, Spaghettimonsterangriffe und ähnlichem Scheiß dauerte ewig, weil alles in irgendwelchen Tabellen für jeden einzeln nachgeguckt werden musste.

Erzähl mal was von schneller Charaktererschaffung.  ::)

Thorgest:
AD&D 2nd Editon dauert die Charaktererschaffung meistens etwas länger...man sucht sich den Grundcharakter aus, dann in den einzelnen Büchern einen Untertypus...und dannnoch die Fähigkeiten etc. unter zwei Stunden mit Hintergrung und soweiter kommt man da nicht weg...aber in welchem System ist das schon anders? Jedes System ist so aufwendig wie man es sich als Spieler macht...nur Werte und Losspielen geht auch, aber welcher Spieler ist DAMIT schon zufrieden?

Crimson King:

--- Zitat von: Thorgest am 22.09.2012 | 12:50 ---AD&D 2nd Editon dauert die Charaktererschaffung meistens etwas länger...man sucht sich den Grundcharakter aus, dann in den einzelnen Büchern einen Untertypus...und dannnoch die Fähigkeiten etc. unter zwei Stunden mit Hintergrung und soweiter kommt man da nicht weg...aber in welchem System ist das schon anders? Jedes System ist so aufwendig wie man es sich als Spieler macht...nur Werte und Losspielen geht auch, aber welcher Spieler ist DAMIT schon zufrieden?

--- Ende Zitat ---

Zum einen habe ich klar gesagt, dass es um die notwendigen Dinge geht. Splatbooks gehören nicht dazu und wurden auch erst Jahre nach Erscheinen des Grundregelwerks überhaupt auf den Markt geschmissen. Bis weit in die 90er hinein spielten die meisten Runden nur mit Spielerhandbuch, SL-Handbuch und ggf. ein paar settingspezifischen Zaubersprüchen. Die PC-Spiele, die bis auf Baldur's Gate 2 ausschließlich Regeln aus dem Grundbuch verwenden, spiegeln das auf hervoragende Weise wieder.

Und wenn man nur das Grundbuch verwendet, braucht man für einen Level 1 Fighter folgendes:

6 Attribute auswürfeln und verteilen
HP auswürfeln oder durch Take 6 oder Take 10 ermitteln
Ein bisschen Ausrüstung kaufen
ThAC0 und AC ermitteln
Saves aus der Tabelle abpinnen

Wer dazu mit ein bisschen Regelkenntnis mehr als 5 Minuten braucht, der macht irgend was falsch.

Wenn man mit Weapon Proficiencies spielt (optional), muss man noch Punkte auf Waffenfertigkeiten verteilen.
Wenn man mit Talenten spielt (optional und unendlich unwichtig), muss man ein paar Punkte auf Talente verteilen.

Sind beides nicht wirklich die Punkte, in die man Stunden an Zeit investieren kann.

Für Sprücheklopfer kommt ein Stück mehr Aufwand dazu.

Thorgest:
Sicher kann man auch sich auf das Grundsätzliche beschränken und ein Purist sein...das dauert tatsächlich nur 5 Minuten.

Aber zum erstellen eines vielschichtigen und anspruchsvollen Rollenspiel Charakters mit Hintergrund etc...das dauert auch bei dir hoffnedlich länger als 5 Minuten :)

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