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Waffen 1-2 Händig -> Echt Jetzt??

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Morvar:
Höhh?

Wenn ich mit einem Baseballschläger einhändig zuschlage, habe ich garantiert weniger Kraft/Schwung/Gewicht im Schlag als mit einer Hand. Gilt im übrigen auch für den Schwertkampf. So wie ich ihn zumindest im Training erlebt habe.

OldSam:
Ah so, ok, jetzt macht es Sinn... ;)

Da hast Du ein kleines Problem entdeckt, dass leider manchmal auftritt, wenn man sich relativ weit von der menschlichen Norm entfernt, bestimmte Boni skalieren dann leider nicht mehr so sauber... {Als Hausregel würde ich evtl. in Erwägung ziehen ab nem Bereich von ST17/18 nochmal +1 Zweihandschaden geben, weil sich die Dimensionen schon klar verschieben, das Nächste wäre dann wohl wieder bei ST25/26 etc. *}

Man sollte aber auch nicht den Stärkezuwachs durch die 2. Hand überschätzen, soviel ist das auch nicht, es geht v.a. um mehr Kontrolle etc.; der wohl wichtigste Vorteil zeigt sich bei GURPS durch den höheren effektiven Reach-Wert, also dass die Waffe auch noch auf etwas größere Distanz gut geführt werden kann. Zudem gibt's im Martial Arts noch Sonderoptionen, wenn man im Detail alles rausholen will, aber das wäre bei nem Troll wohl eh nicht so passend ;)

*PS: Edit: Ach so, das ganz Wichtige hab' ich vergessen, was Du erstmal bedenken solltest!
Du kannst natürlich auch auf den Reach-Vorteil "verzichten", indem Du im Nahbereich zuschlägst, also gegen einen Opponenten direkt vor Dir und _dann_ machst Du auch sowieso mehr Schaden! Die Waffenstats sollten da als Option einen 2. Eintrag mit mehr Schaden zeigen für den niedrigeren Reach-Wert. Wenn man das richtig nutzt, passt die ganze Geschichte ja auch per RAW schon ganz gut (ggf. sonst noch minimal aufwerten).

Have fun!  8)

eustakos:
+1 je würfel für das 2-händige führen ?

Agaton:
Uii, ihr seid ja fix.

Ja richtig. Der geringe Unterschied zwischen einhändig und zweihändig geführten Waffen war mein Problem.

@Old Sam?  Ich verzichte auf reach und mache dann mehr schaden?
Maul hat 3d+4 CR Reach: 1,2*
Mace hat 3d+3 CR Reach 1
* bedeutet ich muss ein ready manöver machen um die Angriffs Distanz zu ändern.
Das ich auf Reach 1 mehr Schaden mache habe ich jetzt so nicht verstanden. Beziehst du dich da auf eine bestimmte Regel?

@Sashael: es ist ja nicht nur das ich den Knüppel mit zwei Händen nehme. Es ist auch noch ein Größer und schwererer Knüppel. Mace 5lb, Maul 12lb. Trotzdem nur +1 Schaden bei 15 durchschnittsschaden.

@eustakos: +1/d klingt gut.

Gruß Agaton

Madis:
gabs da nicht auch ne regel, die besagt, dass man statt einem würfel einfach 3 sagt?

Aus 4d+2 würde also bspw. 2d+8 werden.

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