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GURPS Deadlands 4e - Veterans of the Weird West von RPK
OldSam:
Sehr cool, ich habe grad entdeckt, dass Reverend Pee Kitty eine Portierung von Deadlands auf die 4th Edition gebastelt hat und jetzt die Beta davon auf seiner Homepage zur Verfügung steht! :d
Im Kontrast zur Savage Worlds-Version ist hier ganz bewusst das Ziel, dass die einzelnen "Klassen" bzw. Archetypen sich jeweils wirklich einzigartig anfühlen, also mit eigenen Mechanismen und nicht mit der gleichen Abstraktion für mehrere Chars, ich finde das sehr schön. In dem Sinne ist es natürlich eher ein fortgeschrittener Ansatz für den anspruchsvollen Spieler und wahrscheinlich weniger gut für Leute, die möglichst sehr wenig Regeln wollen (man muss aber natürlich nur die Regeln des eigenen Chars kennen, insofern hält sich das ja auch ziemlich in Grenzen). Insbesondere für längere Kampagnen, wo sich die Charaktere entwickeln und möglichst deutlich voneinander abheben sollen, ist das meiner Ansicht nach ein großer Gewinn. Die Special Features ermöglichen meinem ersten Eindruck nach jedem Archetyp ein sehr eigenes Feeling, mehrere Varianten davon dürften auch sehr viele GURPS-Erfahrene noch nicht gespielt haben, es ist also erfreulicherweise in der Tat ein besonderes Flair und keine simple Portierung der Art "ein bekannter 08/15-Mechanismus für alles, aber jetzt im Wilden Westen".
Das Ganze setzt voraus, dass man auf das alte GURPS Deadlands: Weird West für die 3e zurückgreifen kann und natürlich das Basic Set der 4. Edition. Für spezielle Features einiger Archetypen sollte man noch die entsprechend referenzierten Add-Ons der 4e haben, um die jeweiligen Besonderheiten darstellen zu können (theoretisch könnte man letzteres auch vereinfachen, aber daraus geht ja grad das besondere Flair hervor).
Auf RPK's Seite gibt es die entsprechenden Infos dazu und das kleine, aber feine Conversion-PDF mit den neuen Templates etc.:
http://www.mygurps.com/r_weirdwest.html
http://www.mygurps.com/Weird_West_4e.pdf
Have fun! :santa:
Waldgeist:
Jau, cool. Als ich das vor einiger Zeit entdeckt hatte, musste ich mir auch gleich dringend die 3e Sachen von Deadlands schießen. Deadlands Reloaded hat mir schon Spaß gemacht - wie geil wird es dann in der 4e sein!
Cool finde ich auch, dass er die Karten im Spiel behalten hat.
Madman:
Sehr geil! Die Umsetzung der Harrowed Kräfte (nannten sich Coups) war am Sorucebook nicht explizit als Powers angegeben bzw. nicht so detailliert. Was sich im Detail geändert habe, werde ich nachher mal vergleichen, spätestens aber wenn ich meine Deadlands Kampagne fortsetze. Für die Miracles der Gläubigen hatten wir uns selbst was überlegt, wobei ich jetzt mal etwas zum Vergleichen habe, da ich sie als ziemlich mächtig empfand.
Das der Huckster alternativ zum Ziehen von Karten FP verbennen kann, ist mir neu bzw. kann aus dem Reloaded sein. Ich würde es in meiner Runde jedoch nicht zulasen, weil es den ganzen Spaß aus der Zauberei nimmt - soll ja schließlich immer ein Deal mit dem Teufel eh einem Manitou sein. ;D
Ich habe vor einiger Zeit mal die Items des 3er Sourcebooks in den GCS gehackt. Ich müsste die in der nächsten Zeit nochmal durchsehen, dann kann ich sie hier mal verlinken.
Madman:
Ich habe gerade endlich in die .gdf für den GCA reingesehen und musste feststellen, dass die Waffen dort vollständig fehlen. In der PDF gibt es auch (noch) keine Waffen. Dort haben sich einige Werte geändert von der dritten zur vierten Edition bzw. sind verschwunden. In High-Tech werden zwar einige Waffen abgedeckt, aber sowas wie die 'Evans Modell irgendwas' fehlen, genauso wie die Gatling Pistol oder das Gatlinggewehr.
OldSam:
--- Zitat von: Madman am 8.07.2013 | 20:48 ---Ich habe gerade endlich in die .gdf für den GCA reingesehen und musste feststellen, dass die Waffen dort vollständig fehlen. In der PDF gibt es auch (noch) keine Waffen. Dort haben sich einige Werte geändert von der dritten zur vierten Edition bzw. sind verschwunden. In High-Tech werden zwar einige Waffen abgedeckt, aber sowas wie die 'Evans Modell irgendwas' fehlen, genauso wie die Gatling Pistol oder das Gatlinggewehr.
--- Ende Zitat ---
Müsste man die nicht relativ einfach aus dem 3e Deadlands konvertieren können bzw. steht nichts zum Adaptieren im PDF? Wäre ansonsten ne gute Frage für's SJF-Forum, die bauen Dir im Zweifelsfall in 1 Stunde die Teile zusammen mit allen Features ;D
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