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Flexible Powers

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Morvar:
Möchte mal darauf Hinweisen, dass es viel "schwieriger" ist die Kreativität der Spieler und deren Einfälle "einzuschätzen" als die Reglementierung durch Syntactic MAgic oder Powers.

Mein DSA Magier nach DSA Regeln ist ein fieser SC, weil ich mir gern Gedanken mache wie ich etwas das ich kann, bestmöglich einsetzen kann.

Ob ich bei Gurps jetzt eine Power nutze, die mir die Fähigkeit gibt Erde zu formen oder über Syntactic Magic den Zauber Erde formen improvisiere ist doch sekundär...Oder?

Keuner:
Na ja...ich möchte den Improvisations-Charakter der Magie beibehalten. Wenn ich nun Powers nutze, ist das schwieriger. Mit Control/Create kann man ein bisschen was machen. Muss dann aber schon etwas freier Interpreatiert werden. Und manches geht halt nicht.
Ich schau mir nochmal Wildcard Powers an und vergleiche das mit der UB-Methode.

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