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D&D Weltuntergangs - und Kataklysmusfaden.
BlueShark:
--- Zitat von: alexandro am 20.12.2012 | 22:41 ---22. Alltägliche Erfahrungen (Müll rausbringen, Haustiere füttern etc.) führen auf einmal zu rapider Verbesserung von Körper, Geist und magischer Macht, wie es bisher nur eine lange Abenteurerkarriere vermochte. Auf der ganzen Welt bemerken Menschen einen sprunghaften Kompetenzanstieg und die Fähigkeit, epische Taten zu vollbringen. Unter diesen Voraussetzungen lässt sich keine vernünftige Gesellschaftsordnung mehr aufrecht erhalten, belanglose Streitigkeiten eskalieren zu epischen Schlachten und im Krieg der Über-Helden wird schließlich sämtliches Leben auf der Erde vernichtet (die wenigen Über-Helden die überleben, sterben einige Wochen später an Unterernährung).
--- Ende Zitat ---
Einigermaßen passend dazu:
23. SC bei Baldur's Gate schafft es doch nicht Melissan zu stoppen, wodurch Bhaal zurückkehrt und erst einmal deftig aufräumt!
24. Esel aus Beton beginnen vom Himmel zu fallen!
KChronist:
25. ein Pathfinder-Regelwerk fällt vom Himmel ;)
Marduk:
26. Sämtliche Medusen der Welt werden getötet, dumm nur, daß aller Stein aus den Opfern dieser Medusen bestand und nun wieder zu Fleisch wird. (Wer weiß wo ich das her hab, kriegt einen Gummipunkt)
Gruß
Marduk
1of3:
27. Ein Stamm von Beholdern hat genug von Unterdrückung und Internierung und bohrt mit Disintegrate-Strahlen die Vulkane Mount St. Helens, Adams, Rainier und Hood gleichzeitig an.
Zoidberg:
wie meine D&D Welt enden könnte?
28. wenn die Abenteurer nur 4. Edition spielen wollen.
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