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Cortex Plus Hacker's Guide

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Nørdmännchen:
Siehe was Teylen sagt. Cortex+ HG ist derzeit weder Fisch noch Fleisch...
...aber sehr knackiges Gemüse.

Zunächst: Ich gehe davon aus, dass man aus dem Hackers Guide direkt spielen kann. Ohne andere Werke zu besitzen.
Der eigentliche Kerngedanke aber ist, dass man sich seine eigenen Dinge maßschneidern kann. Dazu dienen die enthaltenen Systeme dann als Beispiele sowie Bauteile (bzw. Ideensteinbruch). Zwiespältig bin ich persönlich gegenüber dem Schwerpunkt auf Drama, Action und Heroic (sprich: Smallville, Leverage und Marvel). Hier handelt sich zwar um coole Systeme, aber in Cortex+ steckt eben viel mehr...

Siehe z.B. Dragon Brigade (kostenloses Quickstart).
oder auch Rob Donoghues Index Cards Tactics.

Ich wünsche mir ja, dass der HG und das zugehörige Lizenzmodell zu einem Anstoß wird, dass viel kreative Spieler ihre Ideen einbringen und die Sch**** aus Cortex+ raushacken. Ob die Veröffentlichung und die Lizenz das leisten kann, muss sich erst noch zeigen.
Je mehr Cortex+ Werke man kennt, desto mehr Ideen gibt es natürlich. Aber Cortex+ hat so viel Potential, dass es schade wäre, wenn wir alle nur A, D oder H wählen, ein paar Stellschrauben drehen und ein neues PlugIn einstöpseln...

Als Antwort: ich glaube es ist egal, wo man anfängt... wenn man mehr als eine spezifische Implementierung will, muss man sich sowieso reinarbeiten.

Nomad:
Ich habe jetzt auf dem Treffen zum ersten Mal von Cortex Plus gehört.
Es hört sich auf jeden Fall interessant an und ich werde mich mal weiter informieren.
Bin schon mal auf die Rezensionen vom Hacker's Guide gespannt.

Oberkampf:

--- Zitat von: Nørdmännchen am 14.02.2013 | 16:52 --- Zwiespältig bin ich persönlich gegenüber dem Schwerpunkt auf Drama, Action und Heroic (sprich: Smallville, Leverage und Marvel). Hier handelt sich zwar um coole Systeme, aber in Cortex+ steckt eben viel mehr...


--- Ende Zitat ---

Kannst Du das weiter/detaillierter ausführen?

Nørdmännchen:
Es geht mir darum, dass bis jetzt dreieinhalb Systeme erschienen sind, die auf Cortex Plus aufsetzen. Jedes dieser Systeme kommt mit einigen kreativen Ideen daher - und konstruiert jeweils maßgeschneiderte Lösungen für das spezifische Setting - teilweise gar für einen spezifischen Stil. Die große Stärke die ich dabei im Cortex+ sehe, ist das Erzeugen eines Duktus und einer speziellen Form von Inhalten. Dies geschieht direkt durch die Art und Weise wie in Cortex+ Handlungen abgewickelt werden. Zusätzlich bietet das System eine ganze Menge Ansätze, wie eine Handlung etwas in dem Handlungsbogen verändern kann. Ich persönlich schätze das sehr, da es den Spiel- und Erzählfluss antreiben kann.

Vor dem Hacker's Guide sind also jeweils neue Lösungen entstanden, die immer neue Antworten auf die Fragen bieten:

* Was ist wichtig für eine Handlung?
* Was ist wichtig im Handlungsbogen?
* Wie werden diese Dinge beschrieben?
* Woher erhält jeder SC Einfluss auf die Geschehnisse?
Im Hacker's Guide wird mWn oft von Cortex Action (Leverage), Drama (Smallville) und Heroic (Marvel HRPG) gesprochen. Es scheinen diverse Hacks enthalten zu sein, die einfach auf einem dieser drei bestehenden Frameworks aufsetzen. Das ist erstmal verständlich, denn es bietet eine gute Grundlage. Das Vorgehen ermöglicht verhältnismäßig schnelles Hacking, anstelle alles "from scetch" neu konzipieren zu müssen. Außerdem wird mMn damit einer Entwicklung der Fan-Szene Rechnung getragen: der "Cortex Plus Hacking Hype", ist mitunter eher ein "Marvel Heroic Hacking Hype".
Ich hoffe aber, dass es nicht heißt: "Hier sind die drei Geschmacksrichtungen. Wähle eine und würze nach!" Die wahre Chance sehe ich darin, die Prinzipien von Cortex Plus immer wieder völlig neu auf ein gegebenes Setting anzupassen. Dabei kann man sich hervorragend bei bestehenden Versatzstücken bedienen (nicht bei ganzen Implementierungen). Es ist sogar gut möglich Ideen völlig anderer Regelwerke zu verwursten. Eben jenes Vorgehen, welches ich bei der Redaktion von MWP mit Cortex+ wahrnehme.

In diesem Sinne wünsche ich mir viele neue Versatzstücke (oder: PlugIns), sowie aufschlussreiche Überlegungen und Analysen zur Funktionsweise von Cortex+. Die "fertig spielbaren" Systeme, die eher professionelle, "fan-made" Hacks dessen sind, was bereits bekannt ist, machen bestimmt Spaß - schöpfen aber die Vielseitigkeit der System-Programmiersprache Cortex+ nicht aus.

Selganor [n/a]:
Cortex Plus Heroic soll wohl inzwischen auch erhaeltlich sein... hat schon jemand reingeschaut?

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