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Alternative Zaubermemorierung

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Der Oger (Im Exil):
Der Oger bastelt grade an einer Alternativregelung für das Einprägen/Vorbereiten von Zaubern.

So sieht es in der Kurzform aus (ohne Sonderfälle wie Magieresistenz, Zaubern in Rüstung usw).

1.) Der Zauberer kann eine Anzahl von Zaubern gleich seiner halben, abgerundeten Charakterstufe +2 vorbereiten. Jeder Zauber darf nur einmal vorbereitet werden. Der Maximale Grad, auf dem ein Zauber vorbereitet werden darf, ist gleich der halben aufgerundeten Charakterstufe.
2.) Zauber haben in dieser Variante einen variablen Machtgrad, es gibt also nicht Leichte Wunden Heilen, Schwere Wunden Heilen, sondern Wunden Heilen I - X.
3.) Will ein Zauberer einen Zauber wirken, würfelt er W20 + Modifikator Magieattribut + Stufenbonus. Der SG für den Wurf ist der doppelte Zaubergrad.
4.) Bei einem Erfolg wirkt der Zauber normal, und das Wurfergebnis legt den SG für Rettungswürfe fest.
5.) Bei einem Fehlschlag wirkt der Zauber nicht, und geht verloren - er muss nach den altbekannten Regeln neu vorbereitet werden.
6.) Wird ein Zauber gewirkt, erhöht sich der SG um 5 Punkte.

Was haltet Ihr von dieser Regelung?
Was hätte sie für Auswirkungen auf Euer Spielverhalten, wenn Ihr einen Zauberer nach diesen Regeln spielen würdet?
Macht diese Regelung einen Zauberer Eurer Ansicht nach deutlich mächtiger oder schwächer?
Wie müsste man diese Regelung anpassen, damit sie Eurer Ansicht nach funktioniert (wenn Ihr sie als broken einstuft)?


Selganor [n/a]:
Fuer welche D&D Version ist diese Regelung gedacht? (Nur damit ich weiss in welches Unterboard ich das Posting verschieben soll)

Zum Wurf: Wenn man von einem Schnitt von +3 fuer das Zauberattribut ausgeht muesste man fuer Sprueche Stufe 1-2 nie wuerfeln (Minimum d20=1), bei einem Stufenbonus von halber Stufe klappt es bis Stufe 3 automatisch, hoehere Spruchstufen brauchen einen Wurf von mindestens (Spruchstufe-2), wenn der Stufenbonus die Stufe sein sollte klappt es auch immer.

6. Welchen SG meinst du damit?

Dass der "Zauberwurf" die Schwierigkeit eines Rettungswurfs sein soll (ich vermute mal, dass es damit fuer 3.x gedacht ist) mag zwar nett sein, aber ist bei Spruechen ohne Rettungswurf auch keine wirkliche Einschraenkung.

Der Oger (Im Exil):

--- Zitat von: Selganor am 21.01.2013 | 18:41 ---Fuer welche D&D Version ist diese Regelung gedacht? (Nur damit ich weiss in welches Unterboard ich das Posting verschieben soll)

--- Ende Zitat ---

Puh, schwierig, weiß ich noch gar nicht. Am ehesten 3.X. Ist ein Regelkonzeptsplitter.


--- Zitat von: Selganor am 21.01.2013 | 18:41 ---
Zum Wurf: Wenn man von einem Schnitt von +3 fuer das Zauberattribut ausgeht muesste man fuer Sprueche Stufe 1-2 nie wuerfeln (Minimum d20=1), bei einem Stufenbonus von halber Stufe klappt es bis Stufe 3 automatisch, hoehere Spruchstufen brauchen einen Wurf von mindestens (Spruchstufe-2), wenn der Stufenbonus die Stufe sein sollte klappt es auch immer.


--- Ende Zitat ---

Oh, hätte noch hinzufügen müssen: 1 = Automatischer Fehlschlag, 20 Automatischer Erfolg.


--- Zitat von: Selganor am 21.01.2013 | 18:41 ---6. Welchen SG meinst du damit?

Dass der "Zauberwurf" die Schwierigkeit eines Rettungswurfs sein soll (ich vermute mal, dass es damit fuer 3.x gedacht ist) mag zwar nett sein, aber ist bei Spruechen ohne Rettungswurf auch keine wirkliche Einschraenkung.

--- Ende Zitat ---

Der SG des Zaubers war gemeint. Erstes Magisches Geschoss: SG 2, zweites 7, drittes 12 usw. und zwar so lange, bis der Zauber erneut vorbereitet wurde.

Den Grund - SG kann man auch erhöhen (ZB bei SG 5 wäre der erste Feuerball schon bei ner 11, der zweite bei ner 16 usw.) Erhöht nur leider auch den Rettungswurf-SG, fällt mir grade auf, falls der Zauber doch durchkommt.

Deswegen wäre es vielleicht dann besser, einen Abzug zu verwenden: -5, wenn der Zauber das erste Mal gewirkt wird, -10 für das zweite mal usw.

Der SG bleibt dann immer gleich (zum Beispiel auch einfach 5 + Zaubergrad)

Die Einschränkung liegt darin, das man weniger Zauber zum einprägen hat (4 statt 7 für einen Magier der 5. Stufe ohne Bonuszauber) und eben jeden Zauber nur einmal.

Zoidberg:
Deinen Effort in allen Ehren, aber wozu? Ist das elegante simple Zaubersystem in der original roten Box nicht ausreichend?

Wenn schon Änderungen, dann nicht am vancianischen System, sondern eher am Powerlevel und den Parametern der einzelnen OD&D oder AD&D Zauber. (die Auswirkungen sind unbalanciert und gelegentlich sogar lächerlich) Seltsamerweise sehe ich hierzu kaum Posts.

Greifenklaue:
Geht ja ein wenig in die DCC-Richtung und ich finds nicht schlecht.

Ich würde den DC-Unterschied gar etwas runterschrauben, auf 3 oder 2.

Oder, statt den fest zu nehmen, da den Grad nehmen.

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