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NLT Remake in Arbeit
TeichDragon:
UIG Entertainment:
--- Zitat ---DAS SCHWARZE AUGE - UIG Entertainment und attic inszenieren die Nordlandtrilogie neu
2013-01-28 10:42
„Thorwal, Stadt der Freien. Eine der ältesten Städte Aventuriens. Bewohnt von unbeugsamen Kriegern und Seefahrern, reich an Schätzen aus vielen Raubzügen...“ Die Einleitung der „Schicksalsklinge“ hat sich in die Herzen einer ganzen
Rollenspielergeneration gebrannt und weckt immer noch sehnsüchtige Erinnerungen an die Nordlandtrilogie, den erfolgreichsten deutschen Rollenspielklassiker der 90er. Wer träumt nicht davon, erneut durch die engen Gassen von Thorwal und Prem zu streifen, der orkischen Bedrohung Einhalt zu gebieten und ein undenkbares Bündnis zwischen den Völkern zu schmieden?
Die Zwölfe sind uns gnädig! UIG Entertainment kündigt den internationalen Vertrieb von „Das Schwarze Auge – Nordlandtrilogie“ an und kleidet den Klassiker in neue, zeitgemäße Grafik und Technologie während der Charme der damaligen Handlung und ihrer Charaktere, die Einzigartigkeit und das Spielgefühl des DSA Regelwerks erhalten bleiben. Ein handverlesenes Team aus erfahrenen deutschsprachigen RPG Entwicklern und Autoren arbeitet in diesem Moment an einem epischen DSA Abenteuer für alle Fans der Nordlandtrilogie, alle DSA Spieler und natürlich auch für alle DSA-Neueinsteiger.
Wenn der Namenlose nicht unsere Wege kreuzt und uns die Zwölfe weiterhin wohl gesonnen sind, könnte das Licht Praios bereits im zweiten Quartal 2013 segnend und geleitend auf Eure Häupter scheinen - natürlich nur wenn ihr ihm gefällige Helden ins Feld führt, bei Hexen und so manchem Druiden ist Vorsicht geboten...
Gehabt Euch wohl junge Abenteurer!
--- Ende Zitat ---
Golem hat schon einen Vorabscreen
BlueShark:
:d Gefällt mir, diese Nachricht!
Die Nordland-Trilogie hat, meiner Meinung nach, eines der besten Kampfsysteme aller Zeiten, einfach weil die Rundendynamik so schön umgesetzt war.
Hätte mir zwar gewünscht, dass es mehr wie bei "Tempel des elementaren Bösen" gemacht wird, man also eine Iso-Ansicht hat und dann in einen Runden-Modus schaltet, aber so bleiben sie halt näher am Vorbild :)
Aber diese Ego-Ansichten fand ich noch nie gut.
First Orko:
Die Idee find ich auch gut. Allein... UIG? Wirklich?!
Deren Simulator-Games sind so erfolgreich wie schlecht - die Rezis in der Gamestar eigentlich Garant für neue Negativrekorde.
Nicht dass man auf Basis der Vorlage kein gutes Remake machen könnte aber ich würde mich wohler fühlen, wenn die Leute von DTP da mit im Boot wären.
Die Drakensang-Spiele haben für mich das Aventurien-Spielgefühl einfach ganz großartig eingefangen!
Naja man wird sehen was draus wird. Thorwal sieht auf dem Vorabscreen immerhin schon genau so bedrückend menschenleer aus, wie im Original ~;D
Bananendrache:
Drakensang 1 und 2 waren großartig. War ein ganz schön mutiges Projekt, DSA in ein PC-Spiel dieser Art umzusetzen das es auch ein Spiel wird und kein Barbiepuppen Aventurien Simulator. (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Vielleicht hätten viele gerne mehr Anziehsachen für ihre Charaktere gewollt, oder Minimaxen zu Spielbeginn. Aber man hat sich auch beschwert das die Helden in der Stadt mit gezogener Waffe rumrennen ... das war schon sehr pedantisch und bezeichnet für die DSA Community ... dafür haben sie es aber netterweise im zweiten Teil behoben. ~;D
UIG kenne ich nicht. Mir stellt sich nur die Frage ob sie die ganzen Bugs auch drin lassen.
Der Nârr:
Hauptsache die Mine in Prem bleibt wie sie ist >;D.
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