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Firefly RPG von Margaret Weis Productions (Cortex Plus)

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Selganor [n/a]:
Vorabversion ist inzwischen da.

Wer die Mail nicht sieht (bei mir ist sie wohl im Spamfilter verschwunden) der sollte einfach nochmal den File bei der Bestellung runterladen.

Erster Eindruck: WOW!
274 Seiten im gewohnten graphiklastigen Layout mit VIEL Text.

Charaktererschaffung ist recht zuegig, nur mit den Details des Systems muss ich mich noch etwas auseinandersetzen.

Irgendwelche konkreten Fragen die durch einen schnellen Blick ins PDF beantwortet werden koennen?

Shadom:
Ist diese Review auch nur annähernd gerechtfertigt?
Klingt ja katastrophal.


--- Zitat ---von Jeremy J. [Verifizierter Käufer]   Hinzugefügt am: 08/15/2013 07:46:22
   By comparison to the original Firefly RPG released by Margaret Weis Productions, this is simplistic drivel. The rules laid out here have no respect for the depth of the Firefly universe, nor do they attempt to establish any new cannon (which this would've been a perfect opportunity to do so!). Instead, a good chunk of this book's first half is a rehash of the episodes (breaking down the Chinese phrases used, giving stat blocks to NPCs, and a general overview of the episode's plot). Most of the NPC blocks could've been bunched together in the NPC section and the Chinese is mostly covered in the pronunciation guide in the back. It feels like they were desperately trying to just fill the pages with something, anything, to pad their page count.

So, where the hell did the Cortex system go!? That worked quite well for Firefly! It's like they completely dashed a great system for a barely functional system. I understand that the idea was to go with a simpler system so that more people could get into the game, but they sorely missed the mark. If you want simple and functional, look at Monty Cooke's Numenera! That system is simple, emphasizing RP over rules, but he at least understands that you still need a strong rule set to base your world in. There is no equipment list in this book and the options for ship building in this guide are sub-par as well. Where the original had a robust guide to ship building as well as many examples of ships of various sizes and uses for your perusing pleasure, this guide has a short, shaky chapter with no feeling of life.

As to maps and guides to the worlds of Firefly, don't look for that here. The best they have is a single page "atlas" of the White Sun system. No details on the world are given, just a page with a basic graphic and the planet names. Where are the other four systems? Not here, apparently. It's like they didn't even try to work with QMx, who have made an officially sanctioned and licensed map of the 'Verse.

Lastly, the art is an issue. While I don't mind them using images from the TV show (Wies did that in the original guide books), it doesn't look at clean in this book. It's not as big of an issue though as the extra art for the character archetypes which is simplistic and does not mesh with the style in the rest of the book. It feels out of place and horrible. The art presented alongside the two adventures in the back of the guide is great though and blends well with the images from the TV show. If only they had gotten that artist to do the rest of the guide! The only thing saving this guidebook from a 1 Star review is that the missions presented in the back are functional. The story presented is coherent, but needs a little more work. That and I'm going to have to spend time converting it back to Cortex if I'm to use it.

Simply put, this guide is garbage. I was expecting so much more. I was expecting something that would breath some new life back into the Firefly RPG. Instead I'm left with this book that I'm sad to say I paid for. So, DO NOT BUY THIS.

Wertung:  [2 von 5 Sternen!]
--- Ende Zitat ---

Selganor [n/a]:
Der Spieler hat mit seinen Kommentaren zwar recht, aber er hat sich wohl was anderes unter dem Buch vorgestellt und ist mit dem alten (Cortex statt Cortex Plus) Serenity besser bedient.

Cortex Plus legt mehr Wert auf "story" denn auf "realismus". Die Ausruestungsliste fehlt wohl schon aus dem Grund, dass man sich nicht buchhalterisch zusammenrechnen muss ob man sich Gegenstand X noch leisten kann oder ob die Kosten Y fuer die Reparatur des Teils Z noch drin sind sondern Cortex Plus so Sachen einfach "storyspezifisch" abhandelt.
Macht es Sinn, dass z.B. ein ausgebildeter Arzt einen vollstaendigen Arztkoffer hat? Dann hat er ihn. Ist er gerade irgendwo abgestuerzt (oder musste ueberhastet fliehen) kann es sein, dass er den Koffer nicht (mehr?) hat.

Dieses Buch ist NICHT das komplette Regelwerk (auch wenn ueber 270 Seiten schon mehr sind als manche andere Regelwerke haben) sondern "nur" ein erster Eindruck und Ausschnitt von schon spielbaren Regeln des "Cortex Plus" Systems in der "Geschmacksrichtung" Firefly.

La Cipolla:
Jo, ohne das Review komplett entwerten zu wollen (der Kommentar zu den Bildern schmeckt mir GAR nicht), der da hat offensichtlich an so einigen Stellen andere Erwartungen gehabt.

Zarkov:
Aber ganz andere Erwartungen. Bei so viel nerd rage platzt ja fast Zitatkasten auseinander.

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