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Zeigt Magesight auch nahezu unsichtbare Ziele?
Agaton:
Hi, habe mal eine Frage, die sich aus unserer letzten Sitzung ergeben hat.
Die Helden betreten einen Turm. In der Ecke des großen Eingangsbereichs steht ein Dämon. Er hat Stealth 15 und 10 Level Chameleon (BB 41). Bedeutet einen Stealth wert von 35 wenn er still steht. In dem Dämmerlicht ist er also so gut wie unsichtbar.
Einer der Spieler zaubert Mage sight (Magie s. 102) auf sich und Ich habe beschlossen das er die Magische Kreatur aufgrund der Aura sofort sieht.
Das selbe habe ich beschlossen als die Spieler im Keller auf die Finsterspinnen gestoßen sind die sich in einen 3m Globe of Darkness (Magie s. 111) hüllen.
Was sagt ihr. Macht Mage sight magische Dinge sichtbar, auch wenn sie unsichtbar sind?
PS: Gerade ist mir aufgefallen das ich mit Invisibility besser gefahren währe als mit Chameleon Lv10. Werde den Dämonen nochmal umbauen.
OldSam:
--- Zitat von: Agaton am 14.03.2013 | 21:57 ---Was sagt ihr. Macht Mage sight magische Dinge sichtbar, auch wenn sie unsichtbar sind?
--- Ende Zitat ---
Bin nicht sicher, spontan würde ich sagen, da besteht Interpretationsspielraum, vermutlich ist man nicht festgelegt...
Es ist sicherlich anzustreben, dass Mage Sight nicht zu gut wird, indem es alles sofort erkennt und wenn Magie _die_ zentrale Kraftquelle in einem Setting ist, könnte es sonst quasi gar keine effektive Unsichtbarkeit mehr geben. Oder Du führst, wenn es zu Deinem Setting passt, zusätzlich eine Ebene der Unsichtbarkeit ein welche die Tarnung der eigenen magischen Aura mit einbezieht, so wie es auch z.B. bei Shadowrun der Fall ist, dann wäre alles genau klar.
Eine gute Möglichkeit wäre auch, dass Mage Sight in solchen Fällen nur eine Art Reststrahlung/Nachhall/Spur der Aura enthüllt, also nur eine schwache Erkennungsmöglichkeit - Du würdest dann einfach als GM zusätzlich für den Char passend auf Perception würfeln, ob er diesen subtilen fast transparenten Schleier dort hinten bemerkt... Wenn sich ein Wesen bewegt ist es natürlich leichter zu entdecken etc.
Imion:
--- Zitat von: GURPS Magic, p. 102 ---(...)
Enchanted (or magical) beings also glow, though mages themselves do not unless they actually have spells on them at the moment.
(...)
--- Ende Zitat ---
Ich interpretier das mal, dass magische Kreaturen eine Aura abstrahlen, die mit Mage Sight gesehen werden kann.
Bei Situation #1 würde ich also sagen: Ja, wenn der Dämon inherent magisch ist dann wird er wohl glühen. Ebenso in Situation #2. Wenn die Viecher denn inherent magisch sind. Wenn sie nur Magie wirken können und eben keinen Zauber auf sich liegen haben dann nicht.
Bzgl Invisibility: Wenn du dann Magical als PM drauf liegen hast würde Mage Sight mMn ebenso drauf ansprechen. Eine Möglichkeit das zu umgehen wäre IMO Low bzw. No Signature (siehe GURPS Powers, p. 103).
Morvar:
Hmm...
Also ich würde den Zauber Unsichtbarkeit auf jeden Fall so interpretieren, dass er NICHT durch Magische Sicht oder MAgie entdecken zu negieren ist.
Denn dies wäre einfach zu billig.
Bei der von dir beschriebenen Kreatur, die durch und durch magisch ist und keinen Unsichtbarkeitszauber anwendet, sondern sich einfach nur gut versteckt, täuscht ja nicht die übernatürlichen magischen Sinne, sondern die profanen Sinne....
Imion:
@Morvar:
Der Zauber Invisibility bezieht sich auf die reine visuelle Wahrnehmung bzw das fehlen derselben. Er kann immer noch durch andere 'Sinne' wahrgenommen werden. zB Gehör, Geruch, Detect, usw. darunter fällt IMO auch Mage Sight.
@Agaton:
Oder versuchs mit Obscure.
http://forums.sjgames.com/showpost.php?p=323006&postcount=17
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