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RPG mit (katholischen) Geistlichen als Charakteren?

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Cagliostro:
Zu Midgard 1880 gibt es da was. Keine Geistlichen, aber Vatikan ;)

http://www.midgard-1880.de/cgi-bin/show?id=figuren/actae_m/010_auftrag.html

condor:

--- Zitat von: ianinsane am 27.03.2013 | 10:05 ---@Condor: Wie meinst du das mit den gewissen Problemen? Realismus soll ja nicht das Ziel des Spielsystems sein. Eher ein Spielsystem zu entwickeln, das die Welt so simuliert, wie sie nach den Vorstellungen und Dogmen der kath. Amtskirche funktioniert (inwiefern das was mit Realismus zu tun hat, sei mal dahingestellt....) - und zwar in etwas exploitationhafter Form.

--- Ende Zitat ---

Damit meinte ich eher, es gibt gewisse Unterschiede zwischen der Hollywood-Version von katholischer Kirche (also die ganzen tollen Klischees mit Exorzisten, Inquisitoren etc.) und wie sie wirklich funktioniert. Deshalb ist es u.U. widerspruchsfreier, ein Setting zu spielen das sich vom Anspruch her nur so anfühlt wie die Kirche. Kommt natürlich auch auf die Epoche an, in der die Abenteuer spielen sollen.

Memnoch:
Das Siebte Siegel dürfte sich auch eignen. Jedenfalls kann man problemlos Geistliche spielen und der Rest passt gut.

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