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Ritual Magic

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Thot:
Nein, das gilt nur für Defaults von Attributen.

Keuner:
In Thaumatology ist der Vorschlag gemacht, dass die Paths bei 20 gecappt sind. Irgendwo in der Einleitung bei Ritual Magie.
Man kann das also durchaus einführen :)

Thot:
Danke an alle. Ich habe mich nun für die "keine Defaults auf die Core Skill"-Variante entschieden. Auf diese Weise kann nicht jeder Elementalist auch Nekromantie und Bewegungszauber, das passt für meine Kampagne besser, glaube ich.

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