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[Dungeonslayers] Das Geheimnis der heiligen Quelle
Radulf St. Germain:
--- Zitat von: Greifenklaue am 2.06.2013 | 12:04 ---
Wenn Du es als Fanwerk auf der DS-Seite möchtest - oder vielleicht auch als Abenteuer für die SLAY, mache ich auch gerne ein Lektorat ;) (Sphärenwanderer bereitet das bestimmt auch gern wieder auf, ist gerade aber ne Woche weg vom Netz gewesen)
Ansonsten les ich erstmal gründlich ;)
--- Ende Zitat ---
Klingt beides gut. Ich bin gespannt auf Dein Feedback.
carthoz:
So, hab das Abenteuer jetzt gelesen.
Vorab: Ich mag die Grundidee, auch wenn sie evtl. zu umfangreich erzählt wird. Letztlich ist die Gründungsgeschichte fast egal, man kann Thatos auch anders einbauen, dafür braucht man Sanon nicht. Was mir dann wiederum an Hintergrund fehlen würde, wäre der Grund, warum es die Schwarze Nacht überhaupt gibt, denn das heilige Wasser wird vermutlich gegen alle Untoten wirken, also könnte man es auch gegen die Ritter einsetzen. Warum passiert das nicht? Warum wurde die Schwarze Nacht als Angebot an den Orden möglich gemacht?
Auch interessant wäre, was passiert, wenn die SC beschließen, den Ghulen die Quelle zu stecken, den dann hätten beide Seiten die Möglichkeit, das Wasser gegeneinander einzusetzen. Dann bräuchte man natürlich noch mehr Infos über den Orden des Roten Schädels und die Ghule des Wurzelkönigreichs. Aber da du eh schon de Dungeon2go-Rahmen sprengst, mach gleich was größeres draus, eine SlayTale oder sowas (keine Ahnung, ob es das gibt, aber wenn nicht, wär es eine Gelegenheit, sie zu erfinden).
Radulf St. Germain:
Klingt gut, ich setzt mich noch mal ran. :)
[Edit: Habe ein Update ins Netz gestellt]
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