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[Fate Core] Regelfragen

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Dragon:
schwierig, weil es wahrscheinlich eh kaum öfter als einmal pro Session vorkommt und einmal pro Konflikt wäre ja dann immer^^ also am ehesten noch gegen einen FP, da man ja durch das Aufgeben auch einen bekommt hat man dann zwar den Vorteil, dass man flexibler mit seinem Arsch taktieren kann, aber dafür aus dem Aufgeben ggf. auch wirklich nur das "ich komm da raus" wird und nicht "ich streich noch einen FP ein".

Bad Horse:

--- Zitat von: Althena am 15.03.2014 | 20:27 ---Würdet ihr einen Stunt (der per Definition ja die Regeln brechen darf) erlauben, der einem das Aufgeber nach dem gegnerischen Angriff erlaubt, und wenn ja zu welchem Preis?

--- Ende Zitat ---

Gute Frage. Da du fürs Aufgeben ja mindestens einen Fate-Punkt bekommst (und wahrscheinlich mehr, weil ich ja annehmen würde, dass du in so einer Situation schon Konsequenzen genommen hast), würde "für einen Fate-Punkt" erstmal ausscheiden.

"Nur einmal pro Sitzung" - naja, wie oft kommt die Situation denn vor? Wäre irgendwie auch keine so richtige Einschränkung.

Du könntest natürlich sagen "Du kannst das machen, bekommst aber keine FP fürs Aufgeben".

Wobei ich dem Spieler generell von so einem Stunt abraten würde. Generell kann man doch auch schon vor dem Angriffswurf abschätzen, ob man den wirklich abwarten will... Aspekte, Einsätze und FPs des Gegners liegen ja auf dem Tisch, da sieht man eigentlich schon, wie der Hase läuft. Insofern weiß ich nicht, wie nützlich der wirklich ist.

Shadom:
Das stimmt so nicht! Ich kann ja auch nach dem Wurf noch Neu-würfeln mit Aspekt Einsatz oder +2 pro Aspekt draufrechnen.
Fate Core sagt ja soweit ich weiß, dass das auch nach dem Würfeln noch geht. Also kann man als Verteidiger evtl. nicht absehen wie wahnsinnig hoch das werden könnte.

LordBorsti:
Ich finde die Sache ziemlich eindeutig geregelt in Fate Core.


--- Zitat von: Fate Core S. 167 ---When all else fails, you can also just give in. Maybe you’re worried that you
can’t absorb another hit, or maybe you decide that continuing to fight is
just not worth the punishment. Whatever the reason, you can interrupt any
action at any time before the roll is made to declare that you concede the
conflict. This is super-important—once dice hit the table, what happens
happens, and you’re either taking more stress, suffering more consequences,
or getting taken out.
--- Ende Zitat ---

Sobald der Angeifer seine Würfel gerollt hat, ist es zu spät fürs Aufgeben.

Die Gründe:
1. Fate Core versucht unnötiges Würfeln zu vermeiden.
2. Einen guten Wurf des Angreifers durch Aufgeben als nichtig zu erklären ist, ziemlich blöd/frustrierend für den Spieler des Angreifers.

Zum Thema Stunt, der sowas verändert:
Warum nicht? Stunts sind dazu da die Regeln zu brechen.
Die Frage, die ich mir da stellen würde, ist, ob sowas zu den Genrekonventionen des jeweiligen Settings passt. Für Superhelden passt sowas ganz hervorragend. Für Grim&Gritty Song of Ice and Fire wo Hauptcharaktere an jeder Ecke sterben ist sowas total fehl am Platz.

Silent:
Eindeutigkeit kann es nie geben, denn es wird immer mal jemand um die Ecke kommen und genau deine zitierte Stelle dazu nutzen um zu sagen, dass da doch genau steht, dass man vor seinem eigenen Wurf aufgeben muss und nicht diesen Wurf abwarten darf und bei einer gewürfelten -4 dann sagt: "Ach ne..., ich hab gar keine FP mehr... ach ich geb auf und bekomm dann eine Ladung neuer dazu und kann das ermittelte Ergebnis entwerten und meinen Willen aufdrücken"

Eindeutig für mich (nicht unbedingt für andere wäre:
This is super-important—once dice vom Gegner hit the table, what happens happens, and you’re either taking more stress, suffering more consequences, or getting taken out.

Wenn man den Satz so interepretiert, dass sobald in einer Kampfrunde Würfel fallen die Aufgabe hinfällig ist, müsste man ja ganz am Anfang der Kampfrunde aufgeben und nicht erst, wenn zwei oder drei Aktionen schon abgewickelt wurden.

Ihr habt gute Argumente gebracht, dass gestehe ich euch zu, aber nur weil eine Mehrheit für eine Sache ist, heißt das noch nicht das Eindeutigkeit herrscht.
Die deutsche Sprache sind sich auch sicher, dass es "Die Sonne" also weibliches Nomen, heißt, während sich die französiche Sprache recht sicher ist, dass es ein männlichen Nomen, also "le soleil" heißen muss ;)

Daher finde ich die Überlegung des Stunts viel interessanter ;)

Ich habe gerade eine 6 monatige Fate SR Runde hinter mir, welche einmal die Woche gespielt hat und es kam genau einmal von meiner Seite her, dass ich gesagt habe "Ich gebe auf, aber ich will noch kurz was durchdrücken!". Ein weiteres mal, habe ich den Wurf gesehen, kurz durchgerechnet ob das noch verpackbar wäre und habe dann aufgegeben mit den Worten "Ich gebe auf, ich bin tot.". Wobei ich beim zweiten Fall wohl noch mit Konzequenzen hätte arbeiten können und danach sogar vor dem nächsten Wurf hätte aufgeben können. Kommt also fast aufs gleiche hinaus.
Und in den knapp 2 Jahren bisher kann ich mich auch nur ein 1 oder 2 weiteren Gegebenheiten erinnern.

Den Stunt also auf "Einmal pro Session" einzugrenzen wird wohl eher unnütz sein. Ich denke "einmal pro Kampagne" ist eher der zeitliche Rahmen ^^
Es bleibt also auch die Frage, ob ein Stunt notwendig ist, wenn es so selten akut wird...

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