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Spieler ... schmatz :-* ... manchmal möchte ich sie küssen!

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Quaint:
Letztens bei Corporation:

Wir haben unser tolles neues Landungsschiff und sind dann im Anflug auf eine Mission. Unser Nuke sitzt an der Waffenkonsole, guckt aber schon so skeptisch auf all die modernen Holodisplays und Touchscreens. Wie es so ist, kommt es zum Kampf und der Nuke verbaselt erstmal die Raketenabwehr total (Pech beim Würfeln und so)und wir werden schwer durchgeschüttelt. Daraufhin kriegt der Nuke ne Krise und fängt an mit nem Schraubenschlüssel auffer Konsole rumzuprügeln. Geht natürlich kaputt...
Und dann die Reaktion von dem Typ, der das Schiff besitzt. Herrlich. Die beiden Charaktere haben sich den ganzen Abend angefeindet und wir haben enorm viel gelacht.

Und obwohl man dann die Waffen manuell und ohne Computerunterstützung bedienen musste, hat sich die Gruppe irgendwie durchgewuselt.

winterknight:

--- Zitat von: Nebula am 21.09.2017 | 08:37 ---welcher Halbelf? 2 Abende? je 8 Stunden? oder habt ihr 80% geskippt oder einfach immer durchgerusht? Aber solange es Spaß gemacht hat, hat sich die Box ja voll rentiert! =)

--- Ende Zitat ---
Sildar ist doch ein Halbelf?
Nein nach 2 Abenden zu je 3h waren sie mit der Goblin Den (aka KlosSpülung) durch. (levelup auf 2)
Die DND5 Starter Box ist jeden Cent wert

LUCKY_Seb:
Ich bin absolut geflasht. Ich hatte mich nach Earthdawn-regel Alternativen umgesehen.
Der Grund lag in wiederholten Kampf/Talent- und Regelkonfusionen, sowie
exzessive Rechenorgien, die hauptsächlich beim SL (mir) lagen.

Auch gerade  in Bezug auf unsere dünne
bis nicht vorhandene Charakterzeichnungen und Motivationen.

Ich bin dann über Fate Core gestolpert,
und habe versucht Elemente daraus in Earthdawn zu integrieren.

Habe das gestern der Gruppe vorgestellt. Die Jungs waren ziemlich trocken und haben mich ausgehebelt -
aber nicht in die Richtung  die ich erwartet hatte.

"Misch-Masch ist immer scheiße"
"Wir wollen ein einfaches, erzähllastiges Spiel"
"Nicht zu kompliziert aber mit genügend Einflussnahme seitens der Spieler"
Zu mir (SL) gewandt : "..Und du läßt uns dann die Kämpfe erzählen...? *pause* *Grinsen* "Geil"

Und so sind wir gestern "on the fly" mit wahnsinnig viel Spaß in "Dilemma- und
Aspektgestaltung" nach Fate Core gewechselt.

Für uns Oldschool Gamer eine Riesenumstellung -
aber die Gruppe ist der Hammer.

Und spätestens als unser Okrkrieger :
"Was ich nicht verstehe - nervt"  und "Sense mit Herz"

Unser Bogenschütze:
"Konfimandenblase"

Unser Spion
"arrogante Ahnungslosigkeit" entwickelt hatten,
war allen klar, das wir die richtige Entscheidung getroffen hatten.

Ich bin immer wieder platt, was für eine explosive Kreativität
in einer Gruppe steckt, die sich versteht....

winterknight:

--- Zitat von: LUCKY_Seb am 23.09.2017 | 12:49 ---Ich bin absolut geflasht. Ich hatte mich nach Earthdawn-regel Alternativen umgesehen.
Der Grund lag in wiederholten Kampf/Talent- und Regelkonfusionen, sowie
exzessive Rechenorgien, die hauptsächlich beim SL (mir) lagen. ....
Ich bin immer wieder platt, was für eine explosive Kreativität
in einer Gruppe steckt, die sich versteht....

--- Ende Zitat ---
Wir nennen uns SL und nicht mehr D/GM wollen aber SB -SpielBestimmung sein, so wie früher.
Dabei vergessen wir, dass die Hauptakteure die Spieler sind.
Weiter so, trau deinen Spielern was zu.

Nebula:
ach so, ich dachte ihr habt die ganze Box durchgespielt ^^

aber wenn ihr nur die "klospülung" durchgemacht habt, was auch immer das für ein Teil von Lost Mine of Phandelver ist ^^

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