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[Gesucht] Ideen für Kloster / Abtei / Tempel
Foul Ole Ron:
--- Zitat von: Crimson King am 30.07.2013 | 13:22 ---...
Auszuspielen, dass nix passiert, ist im Allgemeinen sehr langweilig.
...
--- Ende Zitat ---
Word!
Gib ihnen also irgendwas zu tun! Irgendwas einfaches, mit dem die Mönche im Kloster aber z.B. aufgrund fehlender Waffen / fehlender Körperkraft / fehlender Kenntnisse nicht fertig werden (das Wolfsrudel beseitigen, das den Pilgerpfad unsicher macht, oder den Damm oberhalb des Klosters ausbessern, oder...). Das kann sich ja dann ggf. ein paar Tage und ein paar SkillChallenges oder einfache Encounter lang hinziehen. Dafür können sich die Charaktere ja ordentlich von den Mönchen bewundern lassen. Das macht das Ganze dann auch so richtig nett und heimelig, wenn die Leute so richtig ehrlich dankbar sind...
Mouncy:
--- Zitat von: BlueShark am 30.07.2013 | 16:53 ---Nur so spontane Ideen:
- Zu einigen Zeiten scheint das KLoster wie leergefegt zu sein, die typischen Gebetszeiten könnten einigen der Charaktere befremdlich erscheinen.
- Gemeinsames Essen an der Tafel, da kann man doch bestimmt gut mit einigen der Mönche ins Gespräch kommen
- Wenn du einen Alchimisten bei dir hast und die Abtei zufällig eine Klosterbrauerei beinhaltet (es ist der hohe Norden, irgendwie müssen sich die Armen ja warm halten :D) könnten die Mönche bitten, ihre Rezeptur zu verfeinern
- NSC: Der Stallknecht war einst ein Verbrecher/Vagabund und ist nun in der Abtei untergekommen
- Wenn Barde vorhanden, lönnten die Mönche ihn bitten, dem Chor beizuwohnen
- In dem Kloster sind einige uneheliche Kinder/Kinder von Huren untergebracht
- Sprössling einer Adelsfamilie/Königshaus wird dort unterrichtet
- Ein Trupp Ritter könnte gleichzeitig mit den Charakteren dort sein
Vielleicht hilft ja irgendwas davon :)
--- Ende Zitat ---
Hilft definitiv. Die Sache mit der Brauerei möchte ich auf jeden Fall irgendwie verarbeiten :-) Danke!
D. M_Athair:
Klöster sind in d. Regel für ihre Bibliotheken bekannt. Da könnte man was draus machen.
Vielleicht haben die Mönche u.a. seltsame Bücher aus einem Nachlass erhalten. Wie belebte Zauberbücher, die in der Bibliothek Unruhe schaffen. Oder es gilt eine Prophezeiung zu enträtseln. Oder: Bücher verschwinden auf seltsame Weise.
Der Kräutergarten könnte auch Anlass für kleine Abenteuer geben.
Magische Pflanzen, fleischfressende Pflanzen, sonderbare magische Effekte, der Garten stirbt aus irgendeinem seltsamen Grund.
Die Pflanzen müssen zur Heilung eines nahen Dorfes aufbereitet werden.
Das Kloster ist Treffpunkt für wichtige wirtschaftliche oder politische Verhandlungen.
Wichter Feiertag, religiöse Feste. Eine wichtige Persönlichkeit wird im Kloster erwartet. Die SC werden in die Vorbereitungen eingebunden.
... vielleicht kannst du damit was anfangen.
Im Vorratskeller wird ein verborgener Gang entdeckt -> Minidungeon den es zu erkunden gilt.
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