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Waffen mit Bonus: magisch oder gut gefertigt?

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Skeeve:
Gibt es bei euch nur normale und magische Waffen? Oder gibt es auch Waffen die zwar besser sind als die normale Variante sind, aber nur aufgrund der herausragenden Herstellung und nicht aufgrund irgendwelcher Magie?

Waffen, die mit irgendwelchen Mächten versehen sind, wären für mich immer magsiche Waffen. Aber bei den Boni gibt es für mich erstmal mindestens drei bzw. sechs Möglichkeiten (die sich dann kombinieren lassen):


* einen festen Bonus auf den Schadenswurf (z.B. +1 nur gegen bestimmte Gegner (z.B. Riesen))
* einen festen Bonus auf den Schadenswurf (z.B. +1 immer gegen alle Gegner)
* einen festen Bonus auf den Kämpfenwurf (z.B. +1 nur gegen bestimmte Gegner)
* einen festen Bonus auf den Kämpfenwurf (z.B. +1 immer gegen alle Gegner)
* der Bonuswürfel bei einer Kämpfen-Steigerung zu dem Schaden hinzukommt, ist kein W6 sondern z.B. ein W8 oder W10 (nur gegen bestimmte Gegner)
* der Bonuswürfel bei einer Kämpfen-Steigerung zu dem Schaden hinzukommt, ist kein W6 sondern z.B. ein W8 oder W10 (immer gegen alle Gegner)
Sollte sich ein Schwert, geschmiedet vom menschlichen Lehrling des Waffenschmieds aus dem Dorf "Mistelzweig", von einem Schwert, geschmiedet von dem Waffenschmied des Imperators (ein Zwerg, der schon seit 100 Jahren Waffenschmied ist und Techniken benutz die nur den Zwergen bekannt sind), nur in der Beschreibung unterscheiden oder auch in den Werten (und zwar ohne gleich magisch zu sein)?

Kardohan:
Was erwartest du hier an Info, die nicht schon im Fantasy Compendium und diversen Settings gut genug dargelegt wurde?

Generell ist ALLES eine magische Waffe, die auch nur mit einem simplen Smite bezaubert wurde. Das ist insbesondere für Kreaturen wichtig, die nur von magischen Waffen verletzt werden können. So steht das schon in den Grundregeln.

Magische Waffen sind auch jene Relikte, die einzig aus bestimmten Metallen gefertigt wurden (etwa Mearathril oder Sternenmetall in Hellfrost).

Magische Waffen haben vielfältige Eigenschaften: Flache Boni auf Schaden und/oder Treffer. Besondere Fähigkeiten gegen bestimmte Kreaturen. Belebte Klingen. Waffen mit innewohnenden Geistern oder Elementarwesen. Waffen die bestimmte Talente bzw. Mächte anbieten und und und. Schau ins FC...

Von Meisterschmieden gefertigte Waffen sind dagegen normalerweise nicht magisch (Setting). Sie sind höchstens robuster, schneller, Paradefreundlicher, sind schärfer oder treffsicherer.  Natürlich auch teurer...

Natürlich unterscheidet sich die geschmiedete Waffe eines Lehrlings Craft d6 erhelblich von der eines legendären Waffenschmieds (Craft d12+2 mit erhöhtem Wild Die). Da muss man nichts verregeln, sondern jeder SL entscheidet nach seiner Vorstellung vom Setting, was etwa bei einer Erhöhung passiert (sofern es nicht sowieso Schmiederegeln im setting gibt).

Generell sollte man sich weniger fragen, was geht (eigentlich alles), sondern welche Rolle magische Waffen im bespielten Setting haben. Inflationäre Verteilungsorgien von magischen Waffen a la D&D sind glücklicherweise in SW nicht nötig.

Jeordam:
Kommt auf das Setting an. Fantasy != Mafia != SciFi.

ComStar:

--- Zitat von: Kardohan am  4.08.2013 | 01:53 ---Was erwartest du hier an Info, die nicht schon im Fantasy Compendium und diversen Settings gut genug dargelegt wurde?
[...]

--- Ende Zitat ---

Sehr nett und freundlich, wie immer.
Wieso überhaupt Regelfragen? Wozu ein Forum? Lest doch einfach alle mal das Buch. Klasse Tipp.  ::)

Master Li:

--- Zitat von: Skeeve am  4.08.2013 | 01:32 ---Sollte sich ein Schwert, geschmiedet vom menschlichen Lehrling des Waffenschmieds aus dem Dorf "Mistelzweig", von einem Schwert, geschmiedet von dem Waffenschmied des Imperators (ein Zwerg, der schon seit 100 Jahren Waffenschmied ist und Techniken benutz die nur den Zwergen bekannt sind), nur in der Beschreibung unterscheiden oder auch in den Werten (und zwar ohne gleich magisch zu sein)?

--- Ende Zitat ---

Kommt darauf an, was Dir besser gefällt ;). Man kann es nur als Fluff machen (Das Zwergenscherk ist stark ornamentiert, sieht toll aus und ist ein Prestigeobjekt, das andere ist halt ein Schwert), über Regeln (Das Zwergenschwert ignoriert einen Punkt Armor oder was anderes) oder eine Mischung aus beidem... oder es einfach ignorieren.

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