| Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20 |
| [PF] Kritikpunkte aber auch Lob |
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| kalgani:
ICh finde die Regelung gut, da mein homebrew in high-magic setting ist was die menge an gegenständen bis betrag x auch einfacher erklärbar macht. |
| Arldwulf:
Macht Sinn. |
| kalgani:
--- Zitat von: Slayn am 10.09.2013 | 10:10 ---Ich frage mich, genau wie Wasum, nach dem Warum hier. Der ganze Sinn einer Erstschlags-Klasse ist der Erstschlag. --- Ende Zitat --- weil der ninja sich direkt wieder unsichtbar machen kann und wieder eine full-attack raushauen kann. macht dispel magic ziemlich nutzlos und nur dinge die unsichtbares sichtbar machen sind wirklich sinnvoll. (see invibility, insibility purge etc.) |
| Slayn:
--- Zitat von: kalgani am 10.09.2013 | 11:20 ---weil der ninja sich direkt wieder unsichtbar machen kann und wieder eine full-attack raushauen kann. macht dispel magic ziemlich nutzlos und nur dinge die unsichtbares sichtbar machen sind wirklich sinnvoll. (see invibility, insibility purge etc.) --- Ende Zitat --- Das ist doch nur ein gefühltes Problem. Die Schadenswerte, über die wir dabei reden, sind ok, stechen aber auch nicht sonderlich heraus. |
| Arldwulf:
Es geht da doch auch nicht um Schadenswerte, sondern darum solch eine Klasse spannend und abwechslungsreich zu machen - und dafür zu sorgen dass sie nicht immer den gleichen Trick immer wieder macht. |
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