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[InSpectres] - Das Geisterjägerrollenspiel
Preacher:
So! Nun hab ich's gelesen und kann gar nicht abwarten, es auch zu spielen. Hoffentlich find ich auch Mitspieler.
Nur eine Frage: Die Franchisewürfel die man im Laufe der Mission verdient (durch gute Fertigkeitswürfe etc.) stehen aber dann noch nciht zur Verfügung sondern erst am Ende der Mission, richtig?
Ansonsten bin ich mal gespannt - das mit den Streßwürfen fühlt sich irgendwie an, als könnte einen das ganz schön reinreißen - eher jedenfalls, als Coolness-Würfel dazubringen. Aber das wird schon richtig ausbalanciert sein.
Dash Bannon:
die die man sich verdient stehen erst am Ende/bzw. zum nächsten...aber man hat ja schon ein paar zu Anfang..
uns haben die Streßwürfe auch eher reingeritten als wirklich was gebracht..
ist trotzdem lustig das Spiel ;D
Preacher:
Ich neige halt dazu, es den Spielern einfacher zu machen ;)
Auf jeden Fall bring ich das Spiel mal zu Big B. mit - vielleicht kommt da ja was zustande.
Dash Bannon:
da wünsche ich euch viel Spaß...
aber das Spiel sollte man definitiv nicht übermässig ernst nehmen...
hat Ali auch nicht gemacht (das war ich) :D
Cazychel:
Hab´s auf der RatCon gespielt und muss sagen:
Ihr habt recht. Es macht saumässigen Spass ;D
Was auch interessant war:
Eine geniale Idee (oder eine wahnsinnige):
Wir haben ohne Spielleiter gespielt!!
Die Spieler haben entschieden, wie die Story weitergeht und was bei Fehlschlägen und bei Stressanfällen geschieht.
Noch genialeres Ergebnis:
Es hat funktioniert!!
Allerdings haben wir auch magische Enflüsse reingenommen: Sutren und Sandmagie gingen einher mit technischen Detektoren und Internet-Recherche.
Bleibt nur eins zu sagen:
Ich freu mich schon auf´s nächste Mal!!
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