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Karten statt Würfel

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Thandbar:
Mal eine Frage: Gibt es eigentlich ein Rollenspiel, das nicht per Würfelwurf, sondern ausschließlich über Karten funktioniert?
Ich meine nun nicht so Assoziationsgeschichten wie bei Engel, sondern etwas mit "harten" Regeln wie bei Magic: The Gathering.  

Bad Horse:
Dragonlance: Fifth Age hatte ein eigenes Kartendeck mit passendem Mechanismus.

1of3:
With Great Power, wobei das keine eigenen Karten sind, wie bei Magic, sondern Rommé-Karten.

La Cipolla:
Das "ausschließlich" schränkt es etwas ein, meistens sind Karten ja eher ein Zusatz.
(etwa Gamma World 4e, Justifiers, Savage Worlds etc.)

Einmal auf jeden Fall siehe Signatur, Los Muertos. ;D Da sind die Skat-Karten aber nur ein Zufallsmechanismus.

Wenn du mehr willst, fiele mir lediglich das Changeling-Spiel Arcadia: The Wyld Hunt, was streng genommen ein Kartenspiel ist, sich aber schon sehr rollenspielerisch anfühlt, inkls. Kampagnen etc (dann wiederum - in die Richtung gibt es vieles, bspw. auch Dungeoneer). Ein typisches Rollenspiel mit speziellen Karten als einzigem Mechanismus kenne ich auf Anhieb tatsächlich nicht.

Gabs da letztens nicht mal einen Kickstarter ...?

Darkling ["beurlaubt"]:
Das (Classic) Unisystem bietet einen Kartenmechanismus an, um auf irgendwas zu testen.
Aber ich bin mir nicht sicher, ob zur Schadensberechnung nicht doch Würfel hinzugezogen werden müssen..

Und dann ist da natürlich noch "Der Letzte Exodus".. ;)

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