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Aventurische Magie: Die Save-or-suck Sprüche

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Bad Horse:
Das Aufblasding könntest du als Manöver handhaben - und das Abheben dann als entsprechenden Compel.  :)

Lothax:
Auch ein Kämpfer braucht diese Anzahl an Runden... deswegen absolut OK laut meiner Sicht.

Man könnte dann jeder dieser Zauber so handhaben. Auch beim "Aufgeblasen, abgehoben" bekommt der Gegner mal dicke Backen, dann blähen sich seine Waden auf gefolgt vom aufgeblasenen Wanst...

BeePeeGee:
+1 für die meisten Anregungen.
Ich hatte mich mal an einem DSA > FATE Transfer versucht - insbesondere bei Magie habe ich es aufgegeben und mir etwas FATEigeres überlegt.
Es zählt m.E. : "Convert the setting, no the system". D.h. ein so detailverliebtes System wie DSA muss bei FATE zwangsläufig anders aussehen.
Dazu gehört auch, dass Zauber fate-iger ausschauen, mit allen "Konsequenzen". ;)

Bad Horse:
BPG: Sehe ich auch so.

Edit: Falscher Thread, ich poste das grad noch mal woanders hin. :)

winterknight:
Hatte vor einiger Zeit was ähnlichesd gefragt da kammen nette Ergebnisse
http://tanelorn.net/index.php/topic,83238.0.html

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