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Aborea oder Dungeonslayers. Welches taugt mehr?
Pyromancer:
--- Zitat von: NurgleHH am 16.09.2013 | 22:23 ---Der Unterschied ist nur, das Aborea eine Eigenproduktion ist, die schon in der zweiten Auflage erschienen ist, aber kein wirklich neues Material bekommen hat.
--- Ende Zitat ---
Es gibt einiges an Zeug auf der Verlags-Homepage zum kostenlosen Runterladen. Und in der zweiten Auflage liegt vieles von diesem kostenlosen Zeug sogar gedruckt als zusätzliches Heftchen bei.
Abaton23:
Zu Dungeonslayers gibts auf alle Fälle reichlich kostenfreie Downloads. Der Support ist klasse.
O Regeln http://www.dungeonslayers.net/downloads/regeln-co/
O Hintergrundwelt http://www.dungeonslayers.net/downloads/caera/
O Abenteuer http://www.dungeonslayers.net/downloads/abenteuer/
O Fanwerk http://www.dungeonslayers.net/downloads/fanwerk/
O Spielleiterpakete http://www.dungeonslayers.net/downloads/sonstiges/
Wer das alles runterspielen will, hat einiges zu tun.
Sphärenwanderer:
Ich fand Aborea in einem Testspiel himmelschreiend langweilig - sowohl was die Regeln als auch die Welt betraf (ein wenig differenzierter Erfahrungswert). Mit DS habe ich hingegen sehr gute Erfahrungen gemacht. Das System ist zwar wirklich nicht besonders gut oder ausgefeilt, aber die extrem produktive Community und eine flotte, teilweise recht fetzige Spielweise sowie eine übersichtliche, aufs Wesentliche konzentrierte Präsentation machen das in meinen Augen wieder wett. In Aborea ist mir auch zuviel Geschwafel und zu wenig Crunch drin - die Abenteuer mögen für Neulinge ganz nett sein, aber etwas erfahrenere Rollenspieler werden beim Lesen wahrscheinlich schnell angeödet sein.
Nin:
--- Zitat von: NurgleHH am 16.09.2013 | 22:23 ---DS hingegen ist eine Übersetzung.
--- Ende Zitat ---
Äh? wtf?
D. M_Athair:
--- Zitat von: Sphärenwanderer am 16.09.2013 | 23:28 ---Ich fand Aborea in einem Testspiel himmelschreiend langweilig - sowohl was die Regeln als auch die Welt betraf (ein wenig differenzierter Erfahrungswert).
--- Ende Zitat ---
Den Eindruck kann ich durchaus verstehen. Aborea kommt sehr klassisch daher, richtet sich gezielt an Einsteiger/Neulinge und verlangt erstmal (als Rolemaster-Abkömmling und entsprechend nach dessen Spielsystematik gestrickt) etwas mehr Einarbeitung als die anderen Vorschläge hier.
--- Zitat von: Sphärenwanderer am 16.09.2013 | 23:28 ---[...] eine flotte, teilweise recht fetzige Spielweise machen das in meinen Augen wieder wett.
--- Ende Zitat ---
Darin unterscheidet es sich meinem Eindruck nach erheblich von Aborea. Die Spielweise muss man seinerseits mögen.
Mir kam DS damals - in Bezug auf meine Wünsche (und Erwartungen) - ziemlich schief und schepps vor. Ich hab mich tatsächlich geärgert mir die 3.75-Regeln zum genaueren Lesen ausgedruckt zu haben. Kein Spiel, das ich (seit anno 2010 und bis jetzt) leiten oder über mehr als einen Spielabend (Con) spielen wollte. Für andere scheint DS wunderbar zu funktionieren.
Aborea passt mir besser. Vom Lesen her blieb der Wunsch: Muss ich unbedingt mal spielen/leiten.
Kurzum: Entscheidend für die "richtige" Wahl sind die eigenen Präferenzen.
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