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D&D Rassen in Savage Worlds

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Odium:
4e Rassen sind, wenn man ihre Fähigkeiten Betrachtet, stärker als die Standard Rassen (war zumindest damals mein Eindruck).

Ich hatte sowas schonmal angefangen für mein eigene Runde damals, finde aber leider grad die Aufzeichnungen nicht mehr.

Wie viel Aufwand willst du dir denn machen? Gerade einige der Rassenoptionen die man später freischalten kann eignen sich hervorragend für Talente!

Eladrin, Dragonborn, Drow, etc. lassen sich super mit einem eingebautem Zauber realisieren.

Für Drow Waffe verbessern mit ihrem Lichtzauber als Trapping, dazu +1W Ge und den Nachteil Außenseiter und evtl. Tagblind und einen Bonus auf Heimlichkeit/Schleichen
Tieflinge:  +4 gegen Hitze und und eine Form von Blutrünstig als Nachteil. Dazu evtl. noch einen Bonus auf Überreden.

Hast du das Fantasy Kompendium oder die GER? In beiden sind afair die Rassenbau Regeln enthalten.

rayen:
Ich hab die Englische Deluxe Ausgabe das Fantasy Companion könnt ich mir noch holen. Hmm zahlt sich denk ich aus für Gegner allein und die erweiterten Siege Regeln.

Danke Alexandro das klingt schonmal recht spannend und düster.

Catdog:
Auch wir sind auf Savag 4E umgestiegen hab mal unsere Rassen Conversions als PDF drangehängt hoffe es hilft dir. ;D

(Sorry wen das nicht so toll aussieht hab das ganz zwar mit Bilder der Rassen erstell aber du weißt ja copyright und so ;)).


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