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Order of the Stick (Archiv)

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Arldwulf:
Was ja auch ein IG Gag ist. Elan wird von Nale ja aufgezogen das sein Character so schwach wäre - und Nale prahlt mit seinem tollem Build. Das gleiche stimmt für Roy und den Halbork der ihm erzählt lvl 4 fighter levels wären für dummies.

Auch Zzd'rii prahlt damit wie viel besser ihr build wäre. Und genauso unser Druide gegenüber Durkon. Es ist einfach eine Gegenüberstellung zweier Charakterkonzepte. Min Maxing gegen einfach nur eine simple, nicht optimierte Gruppe die aber dafür besser zusammenhält und auch mal kreativ agiert.

Feuersänger:
Nale ist ja noch übler verskillt als Elan (was war das, Ftr/Sor/Rog multiclass?). Thog, naja, Barbar halt. Bei Zzdtri weiß ichs grad nicht, scheint brauchbar zu sein. Und Druiden sind halt nunmal die Faceroll-Klasse schlechthin (und auch der war nichtmal voll ausgespielt).

Ein Dämon auf Abwegen:
Klar ihre Builds sind nicht Fehlerfrei, aber trotzdem eben immer noch nicht völlig kaputt.

V. hat trotz allem noch ne ganze Menge guter Zauber und ist eines der mächtigsten Mitglieder der Gruppe.

Roy hat mit Zweihandwaffe, ordentlich Stärke und Powerattack immer hin eine funktionierende Kampstrategie.

Und Elan, naja ich geb offen zu ich hab keine Ahnung wie man überhaupt sinnvolle Baden baut, aber immerhin kann er seine Zauber wirken und dank seiner Komischen Prestige Klasse auch irgendwie Kämpfen.

Belkar hingen kann seine Zauber nicht wirken, keine Spuren suchen und macht parktisch keinen Schaden.

Und Fernkampfschurken wie Haley sind auch ziemlich unnütz. Da man ohne Tricks (von denen sie aber keinen benutzt) nur selten Sneakschaden auf Fernkampfangriffe kriegt.

Arldwulf:

--- Zitat von: Feuersänger am 13.02.2013 | 19:24 ---Nale ist ja noch übler verskillt als Elan (was war das, Ftr/Sor/Rog multiclass?). Thog, naja, Barbar halt. Bei Zzdtri weiß ichs grad nicht, scheint brauchbar zu sein. Und Druiden sind halt nunmal die Faceroll-Klasse schlechthin (und auch der war nichtmal voll ausgespielt).

--- Ende Zitat ---

Ja, natürlich. Wie gesagt - es ist ein Gag. Die Linearguild steht nicht für echtes Minmaxing, sondern für Spieler die gern minmaxen (oder es glauben) - dabei aber trotzdem eigentlich die Verlierer sind.

Skele-Surtur:
Nale ist ein Ftr/Sor/Rog weil das die drei Klassen sind, die der Barde emulieren soll. Natürlich tut er das nicht, aber ganz prinzipiell war das Konzept des Barden ein Skillmonkey mit ein paar charismabasierten Zaubern, der zumindest ein paar Waffen führen kann. Das wurde damals in Song&Silence auch mehr oder weniger so propagiert. Ich glaube der Autor musste beim schreiben fünf mal abbrechen, weil er vor Lachen nicht mehr konnte. Dass diese Idee total dysfunktional ist, ist wohl jedem, der sich die Klasse mal durchgelesen hat aufgefallen. Dass ein Autor, der an den Regelbüchern beteiligt war, das nicht gesehen hat, kann ich mir nicht vorstellen. Was mich wieder dazu bringt anzunehmen, dass ein Großteil der Regeln systematische Verarsche der Spieler ist.

Die Linear Guild ist nach meiner Interpretation einfach nur eine Kopie des OotS. Der OotS besteht weitgehend aus der propagierten Standardgruppe "Fighter, Wizard, Cleric, Rogue" mit dem Ranger und Barden als ebenfalls irgendwie archetypische Charaktere des Genres. Daher hat die Linear Guild zu Anfang einen Kämpfer (der eigentlich ein Barbar mit nur ein paar Fighter Leveln ist) einem Rogue (der eigentlich ein Succubus ist), einem "Barden", der eigentlich ein Multiclass aus anderen Klassen ist, die mehr oder weniger die Fähigkeiten des Barden emulieren soll, etc. etc. Und genau darum hatten die einen Drow Wizard, derweil der OotS-Wizard ein Elf ist, die einen haben einen Halfling Ranger, die anderen einen Kobold Ranger. Die einen haben einen männlichen Cleric of Thor, der dem archetypischen Zwerg entspricht, die anderen einen ganz und gar untypischen (weiblichen) Zwerg als Cleric of Loki. Es handelt sich daher nach meiner Einschätzung nicht um eine Gruppe von PGs vs. einen Gruppe von "normalen" Charakteren, sondern um eine Gruppe von Archetypen (wobei Belkar ein ganz bewusster Normbruch ist), gegen eine Gruppe von "bösen Gegenstücken". Erst die erste Auflösung der LG und die verschiedenen zeitweisen Neurekrutierungen haben dieses Konzept ein wenig ausgehebelt. Dabei sind die LG in der Erstbesetzung ja selbst z.T. auf ihre Art und Weise Archetypen, z.B. Thog der Archetypische "dumme Kämpfer", der wirklich nur Muskeln hat, während Roy eben der klassisch "heroische" Kämpfer ist und darüber hinaus eben auch ein Stratege. Und genau darum ist Nale ein evil mastermind (und aus klassischen Gründen bei weitem nicht so intelligent, wie er glaubt) und Elan ein völliger Trottel.

Es geht also, soweit ich es verstehe, um die Gegenüberstellung unterschiedlich-gleicher Gruppen, in dem Sinne, dass sie ziemlich genau das selbe auf unterschiedliche Art und Weise machen.

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